þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> ævintýri >> áfangastaða >> ferðir á vegum >>

5 Road Trip leikjum sem mun hjálpa standast Time

amingjusamur Happy Joy gleði, " sem Ren & Stimpy lag. Þó það sé ekki sérstakt viðfangsefni að þessum leik, hreinn kjánalegt gaman að geta við skapast mun halda farþega skemmtikraftur í tugi

Annar uppáhalds köllum ".. Delight rappari er " Í þessari útgáfu, leikmenn nota rhyming færni, umhverfismál Cues og sköpunargáfu til að fá dóp flæði fara. Player mætti ​​byrja á með " Ég sé götuskilti; það er alvöru grænt " og leikmaður tveir gætu tekið upp með " Ég er að fljúga yfir það í sjálfvirkt farartæki vél mína ".

Get ekki fölsk? Kvarta ekki. Þú getur líka notað rödd þína og sköpunargáfu til að gera eitthvað úr engu. Finna út hvernig í næsta kafla
2:. The Story leikur

Hvort sem þeir eru skuggalegir eða kjánalegt, fólk á öllum aldri elska að segja sögur. Hvaða betri tíma til að taka þátt í leik hópsins frásögnum en þegar þú ert föngnum í bíl á ferðalagi?

Það eru í raun engar reglur í þessu frásögnum leik. Þess í stað, það er allt um að nota sköpunargáfu til að búa til stafi og setja þær í óvæntum aðstæðum. Einn maður gæti byrjun burt við, " Það var einu sinni lítill drengur sem heitir Herbert. &Quot; Næsta leikmaður tekur þá upp söguna, bætti " Hann bjó í sorp getur bak við miðskóla. &Quot; Þriðja leikmaður kastar skiptilykil í verk, að bæta, " Jæja, leit það eins og sorp getur, en í raun, var það leyndarmál göng. &Quot; Áður en þú veist það, en hálf klukkustund er liðin í blikka af auga meðan leikmenn senda Herbert scurrying að forðast rottur, undirbúa dýrindis samlokur í neðanjarðar Hideaway hans og senda símnefni skilaboð í geimnum.

Ef að þú vilt frekar draga sögur en segja þeim, næsta ferðalag okkar leikur er einn fyrir þig. Finna út hvar súrrealisminn mætir frásögnum á næstu síðu
1:. Exquisite Corpse

Til baka í 1920, bregður fyrir súrrelískum listamenn, rithöfundar og hugsuðir eins André Breton og Paul Éluard gegnt stofu leik sem heitir Frábær Corpse. Einn leikmaður myndi brjóta blað í þriðju eða fjórðu. Þá er hann myndi byrja skissa í efsta hluta, gættu þess að framlengja verk hans bara örlítið utan fyrstu pakka. Þegar hann var búinn, að hann myndi brjóta kafla hans undir, þannig að aðeins hinir eyða köflum voru sýnilegar. Næsti leikmaður þá tengdur eigin teikningu sína til verða hluti af teikningu fyrra listamannsins. Aðrir fylgt þar til allt síðu fylltist. The endir afleiðing var yndisleg, óvart og oft súrrealískt. Í einu dæm

Page [1] [2] [3] [4]