þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> tómstundir >> brain Games >>

Hvernig Axis & amp; Bandamenn Works

beygjunni.

Hvað gerist þegar það er kominn tími til að berjast? Finna út á næstu síðu
Hvernig á að spila Axis &bandamenn:. Bardagi tækni

Leikmenn lokum að byrja að skipuleggja hreyfingar berjast í þriðja áfanga leiksins. Einingar geta fært allt að hreyfing verðmæti þeirra (skriðdreka fara tveir, fótgöngulið einn, en flugvélar hafa lengri svið). Þegar eining fer landsvæði stjórnað af óvinurinn þjóð, hreyfing hættir til einingarinnar. Margar einingar er hægt að færa inn í einu rými, flokka þau saman fyrir stóra árás.

Þegar öll hreyfingar leiðir í bardaga eru heill, leikmenn þekkja sem bardagar eiga sér stað og leysa þá einn í einu. Þetta er að berjast gegn áfanga í leiknum. The árásarmaður rúlla mót fyrir hverja ráðast einingu, en varnarmaðurinn gerir það sama fyrir hverja verja einingu. Hver eining gerð hefur árás númer og högg er skorað ef að eining rúlla árás númer eða minna (það er mikilvægt að halda utan um hvaða deyja fer með hvaða eining - oftast allar teningar fyrir einingar af einni gerð eru vals saman, þá er næsta tegund). Þegar öll smellir eru skoruð, hver hlið kýs og fjarlægir eining fyrir hvert högg skoraði gegn þeim, augljóslega velja mest ódýr einingar fyrst.

Í fimmta áfanga er ekki gegn hreyfing. Einingar sem hafa ekki flutt enn þetta snúa að færa, en þeir geta ekki fært í óvina svæðum. Þú færð í rauninni að endurraða einingar innan eigin svæðum þínum. Einingar geta fært inn á landsvæði undir yfirráðum bandamanna, svo þú getur sett upp sameiginlega varnar stöðu.

Leikmenn senda nýjar einingar í áfanga 6. Þetta er þegar hlutar sem keyptur er í 2. áfanga eru sett á borð. Þeir verða að vera sett á landsvæði með núverandi Industrial Complex, sem oft þýðir einingar eru langt í burtu frá að framan þar sem þú þarft í raun þá.

Að lokum, leikmenn safna tekjur þeirra. Hver landsvæði er þess virði ákveðinn fjölda ef IPCS. Bæta upp IPC verðmæti allra svæðum og safna þá upphæð frá bankanum.

Spila áfram þar til þjóð ræður yfir fyrirfram ákveðinn fjölda sigur borgum. Nákvæm tala fer eftir útgáfu og svo leikur lengd (fyrir styttri leiki, færri borgir verður að vera stjórnað að loka leiknum)

Nú þú veist um grundvallarreglur, en Axis &. Bandamenn geta verið erfiður leikur að læra. Í næsta kafla munum við gefa þér nokkrar ábendingar sem mun hjálpa tryggja hlið nær heimsyfirráðum
Axis &bandamönnum Stefna

Axis &. Bandamenn geta verið pirrandi stundum. Þú munt oft v

Page [1] [2] [3] [4] [5]