þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> bíó >> bak við tjöldin >>

Hvernig RealD 3

lt þú sjá litir blæðingar inn í hvert annað og maga-ólgandi, brenglast myndum sem gaf mörgum bíómynd -goers höfuðverk. Önnur vandamál upp ef hornið á sýningarvél var burt, jafnvel örlítið, myndirnar voru ekki fullkomlega samstillt eða ef þeir voru ekki nákvæmlega sama birtustig. Það var alveg svekkjandi reynsla fyrir projectionists og áhorfendum.

Sem betur fer, kerfi lögun línulega skautun eru ekki fleiri.
Circular Polarization

Línuleg skautun hefur farið af götunni. Ef þú hefur verið að 3-D mynd á undanförnum árum og runnið á þeim tísku-áskorun gleraugu, þú hefur borið linsur lögun hringlaga skautun. Rétt eins og með gleraugu sem nota línulega pólun, þá sem eru með hringlaga skautun eru gerðar til að sía út ákveðnar bylgjulengdir ljóss.

Stóri munurinn er sá að polarized ljósbylgjur ferðast ekki í beinni línu. Þess í stað fara þeir fram í spíral. Að búa til að spíral áhrif, vörpun kerfi eins og einn á RealD gæti notað tvær sýningarvél með mismunandi skautunarsíu: einn til að búa til réttsælis spíral; öðrum, sem rangsælis spíral. Hver spíral vinnur með aðeins eitt linsu á gleraugun, svo hvert auga sér bara eitt sett af myndum. En þessi tvískiptur kerfi hafa tilhneigingu til að vera of ómeðfærilegur eða dýr fyrir mörgum leikhúsum.

Í staðinn RealD notar háþróuð einn skjávarpa kerfi. The skjávarpa sendir myndir sínar í gegnum ljósskautandi geisla skerandi, sem skiptir ljósið í tvo geislar. Bæði geislar ljóss hopp frá spegil á vit achromatic pólun rotator, sem snýst þessi geislar ljóss á ákveðin horn fyrir hvern linsu á 3-D gleraugu.

Myndir þá fara í gegnum ZScreen, sem er fljótandi -crystal skjár sett framan skjávarpa linsu. The ZScreen virkar eins og a fljótur-skipta ljósskautandi síu (einnig kallað ýta-draga mótara). Hvert skipti sem það skiptir, varamenn það á milli mynda ætlað fyrir vinstri og hægri augun. Það samstillir einmitt með bíómynd skjávarpa þökk sé hjálp rafrænu stjórnandi.

Það er þetta verkefni á 144 römmum á sekúndu, eða 72 sek fyrir hvern auga. Eða setja annan hátt, þýðir það að hver 24 rammar á sekúndu í myndinni birtist fyrir auga þrisvar sinnum áður en næsta rammi birtist. Þannig augun og heilinn getur ekki uppgötva sickening flöktandi.

Og vegna þess að leiðir ljósbylgjur fara í spírala, þeir geta högg gleraugun á mismunandi sjónarhornum og enn gera frábær myndir. Það þýðir að þú þarft meiri áhrif til að halla og hani höfuðið á meðan þú horfir.

Kerfið er ekki fullk

Page [1] [2] [3] [4] [5]