þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> íþróttir >> baseball >> grunnatriði >>

Hvernig Baseball Works

lder kaus að henda út öðrum hlaupari
  • Villa - A hitter kemst í snertingu við boltann og aðeins nær stöð vegna þess að Fielder misplays boltinn

    A hlaupari verður að fara í kringum bækistöðvar í röð, fyrst með fyrstu stöð.. Hann fer þá að annað, þriðja, og að lokum heim. A stöð hlaupari geta fengið framgang í einni af nokkrum leiðum. Hann er hægt að háþróaður með högg annars leikmanns eða með hitter sé gengið, eða hann getur stela stöð. Að stela stöð, hlaupari byrjar að keyra frá einum stað til annars en þess sem er kylfu leikmaður fær högg eða ganga, og gerir það til the undirstaða án þess að fá tagged út. Ef hlaupari veers utan stöð leið, dómari kallar hann út. Dómari ákveður hversu langt utan stöð leið er of langt.

    Í lok allra áætlun innings, liðið sem hefur skorað flest keyrir er lýst sigurvegari. Ef Heimaliðið er framundan eftir the toppur af þessi inning, heimaliðið vinnur leikinn og þarf ekki að ljúka inning. Hins vegar, ef liðin eru bundin eftir níu innings, halda áfram þeir að spila þar til eitt lið hefur meira keyrir en hitt. Hafðu í huga að heimaliðið hefur alltaf tækifæri til kylfu síðasta.


    erfiðasta verkefni í Sports

    Það besta batters í Major League Baseball dag fá a högg aðeins um 38 prósent af tími í besta falli. Flestir leikmenn aðeins að fá högg 25 prósent af the tími. Hvers vegna eru svo léleg tölur talin árangursrík, eða að minnsta kosti fullnægjandi? Það er vegna þess að hitting litla kúlu hreyfist með 90 + mílur á klukkustund (145+ kph) með umferð stafur er erfiðasta hlutur til gera í íþróttum

    Samkvæmt Robert Adair, höfundur "? Eðlisfræði , Baseball " a baseball kastað á 95 mph (153 kph) nær heimili disk í 0,4 sekúndur. Í því hættu sekúndu, batter skal ákveða hvar kúlan er og hvar það verður þegar það nær heimili disk. Hann þá verður sveifla kylfu þannig að það tengir við boltann á nákvæmlega á þeirri stundu sem knötturinn nær heimili disk.

    Verkefni hitting boltanum er jafnvel erfiðara vegna krúsir hafa þróað sérstaka pitches að blekkja deig. Það eru changeup pitches, sem er þegar kasta virðist vera hraðari en það er. A Curveball er, eins og það hljómar, bolti sem línur í átt til eða frá batter. Þriðja villandi kasta er renna sem kemur í eins beinni fastball, en þá skyndilega lækkar niður nokkrar tommur.

    Allir þessir þættir sameina til að gera hitting boltann mjög erfitt verkefni.
    Sérreglur

    Nú þegar þú veist grunnatriði, getur þú séð hvernig