Árið 1995, Hot Wheels frumraun Treasure Hunt bíla, sem voru takmörkuð við bara 10.000 steyptu af 12 módel (hver ári) með TH merki, þar á meðal Rolls-Royce Phantom II og Olds 442 á fyrsta ári. Hugmyndin með takmörkuðum röð sem heitir Treasure Hunt, að sjálfsögðu, er að þeir eru erfitt að finna, og gefandi þegar þú gerir. En röð fékk mjög vinsælar hjá safnara, svo á meðan það eru enn aðeins 12 módel á hverju ári, gerði þau þá ákvörðun að gera meira af þeim. Sem gerir þá mjög sjaldgæf minna. Sem einnig gerir þá safna minna, einn vildi hugsa.
Næsta ári, sem óhjákvæmilega gerðist. Mattel keypti gamla keppinaut Matchbox þeirra. Allt pínulítill bílar eru tilheyra okkur.
Tiny Designers
Til baka í dag, hönnuðir sem vildi búa til Hot Wheels bíll sem byggir á the raunverulegur hlutur þyrfti að fá mælingar á alvöru bíl og þá skala það niður. Stundum, eins og þegar Harry Bradley " fæst " áætlanir fyrir nýja Corvette, mælingar voru þegar veitt fyrir hönnuði. En stundum var það bara að taka málband út á bílastæði og að gera það á gamaldags hátt.
Í stafrænni öld, þó að enginn mælir eitthvað í raunveruleikanum. Né gera þeir hafa að laumast í ólæstri mötuneyti dyrnar. Frá árinu 2004 hafa farartæki framleiðendur bara sent CAD skrár úr bílunum sínum til Hot Wheels hönnuði. Jafnvel með þessari tækni fyrirfram, hönnuðir hafa enn erfitt starf að gera. Það kemur í ljós að þegar þú högg raunverulegum bíl með skreppa geisli, það lítur skrítið. Hlutföll fá tegund-angurvær. Litli útgáfa er of horaður, og hjólin eru á röngum stað. Hönnuðir byrja á því að stilla hjólabil að gera deyja-kastað bíl líta til hægri áður en þú breytir allt annað.
Aðeins um helmingur bíla Hot Wheels setur út á ári eru eftirlíkingar, þó. Hinn helmingurinn vor fullskapað frá hugmyndaflug hönnuða. Þetta eru stillt upp annaðhvort á pappír eða nota hugbúnaðinn til að byrja með, og þá þeir eru flutt - eins og öll önnur mynd í þekkt alheimsins - og Photoshop, þar sem hönnun er hægt að handleika. Undanfarið því við lifum í framtíðinni, hafa Hot Wheels hönnuðir tekist að senda hönnun þeirra til 3D prentara fyrir prototyping svo þeir geti séð hvað það lítur út eins og á réttri stærð og í hinum raunverulega heimi. Þegar hönnuður hefur skapað bílinn hann ímyndað sér, að hann hönd-lýkur líkamann til að tryggja að það er einmitt rétt.
Á þessum tímapunkti, bíllinn er sent til verksmiðju til a