Á næstu síðu, munum við draga fötu.
Til að draga fötu, teikna form hálfmána og tengja ábendingar með nánast-beinni línu. Á toppur af the fötu, teikna tvær hringlaga þríhyrningar; útlista þá til að bæta dýpt. Bæta línur til að búa til þríhyrning á bak við neðst á uppsveiflu.
Við munum vinna á vökvakerfinu á næstu síðu.
Bæta hringi fyrir völtur liðum, sem leyfa uppsveiflu og fötu til að fara upp og niður. Outline hvert hring fyrir dýpt. Draga tvær vökva strokka með langa rétthyrninga og strokka.
Næst munum við bæta uppsveiflu straumfræði.
draga tvær vökva strokka sem Festu uppsveiflu í meginmál stýrishúsi. Draga línu bak við strokka að ljúka vettvang.
Við erum næstum búin! Við munum ljúka upp á næstu síðu.
Notaðu fannst-þjórfé penni til að rekja á línur sem þú vilt halda, og eyða auka blýantur línur.
Allt gert, en það er bara eitt vandamál. Þegar gröfu scoops allt efni upp og út, hvað í ósköpunum þeir vilja nota til að færa það allt? Þú giska á það - jarðýtu
Í næsta artile, læra hvernig á að draga stórfellda jarðýtu
Sjá allt hvernig á að teikna greinar.
Fara á HowStuffWorks heimasíðu.