Árás á Killer Slime
Það er ekki skrímsli bíómynd, en " Árás á Killer slím " er bara eins skemmtilegt. &Quot; fórnarlamb " er leikfang hermaður, og slime er í raun síróp samsuða.
Í þessu verkefni, þú munt búa til slime kammertónlist fyrir óheppileg leikfang lóðmálmur, og í því ferli, þú munt læra eitthvað um ". seigju " Seigja er leiðin vökvi mun standast flýtur - seigfljótandi vökvi er klístrað og hægur-áhrifamikill. Til dæmis, mótor olíu í bíla hefur mikla seigju. Það festist við málmhluta og kemur í veg fyrir slit á vél sem annars myndu eiga sér stað vegna núnings.
Þú þarft að spyrja fullorðinn um hjálp með sumir af þessu verkefni, svo sem borun og gluing . Og vertu viss um að vera hlífðargleraugu þegar þú bora, jafnvel ef þú ert aðstoðar fullorðinna.
Slime rennur rólega inn á leikfang hermaður því slime hefur mikla seigju.
© 2007.
Það sem þú þarft :
Skref 1: Lím boli af barnamat jar hettur við hvert annað, flötu hliðina á flötu hliðina. Lím plast hermaður að innan á botni barnamatur krukku. Láttu límið þorna
Skref 2:. Setja á hlífðargleraugu. Spurðu fullorðinn til að hjálpa þér að bora gat í gegnum 2 hettur
Skref 3:. Fyllið krukku án hermaður með síróp. Hrærið í grænu matarlit þar til þú hefur fullkomna skugga af grænu fyrir slime þinn
Skref 4:. Skrúfa meðfylgjandi hettur inná krukku með grænu slím; þá skrúfa krukku með hermaður inn á hinum megin á hettur
Skref 5:. Flip krukkur svo hermaður stendur upp. The slime mun renna úr efstu krukku til botns krukku til að ná hermaður. Flip yfir krukkur fyrir slím til að fara aftur í fyrri krukkuna.
Finndu Slime Alltaf
Hversu lengi varstu að slime að renna úr krukku til jar? Setja krukkur í kæli í 30 mínútur til að sjá hvort hitinn áhrif Slime Alltaf.
Hvað gerðist?
The síróp rann hægt Tilbúinn fyrir eitthvað minna gooey? Halda lestur til að fræðast um að verða rokk Hound í skemmtilegum vísindaverkefni fyrir börn
gegnum gatið og á leikfang hermaður því síróp hefur hár seigju -. vökvar með mikla seigju renna hægt
Fyrir meira spennandi vísindaverkefni, kík