þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> lífsstíll >> handverk >> árstíðabundin handverk >>

Tennis Leikir og starfsemi fyrir Kids

tennis á hverjum degi getur verið ómögulegt, en Driveway Tennis er tennis leikur sem gerir þér kleift að hopp auðveldlega nokkrar heima. Ef þú ert með heimreið og slétt bílskúr dyr, þú getur kylfu kúlur milli leikja og vinna á höggum sem þú notar mest
það sem þú þarft:.
  • Tennis gauragangur
  • Balls
  • Tiltölulega íbúð heimreið með lokuðum bílskúr dyr

    Skref 1:. Standa á bak við sement heimreið með gauragangur og boltinn í hendi

    Skref 2 : Falla boltann á hlið, standa í stöðu tilbúinn að sveifla

    Skref 3:.. Eins og boltinn skoppar upp, nota gauragangur til að slá henni í átt lokuðum bílskúr dyr

    Skref 4 : Þegar boltinn skoppar til baka til þín, þykjast að volley kom frá hæfum samkeppnisaðila senda þitt besta þjóna aftur yfir netið

    Skref 5:. Skila boltanum, en ekki of erfitt eða þú munt senda það rocketing í götu.

    Halda endurtaka skref þessa æfingu til að hagræða höggum og skarpar milli alvöru leikjum.

    Getur þú spilar tennis án spaðar eða nettó? Svarið er "! Já " . Horfðu á næstu síðu til að finna út hvernig
    Fyrir meira gaman útivist og leiki fyrir krakka, kíkja:

  • Vor Handverk
  • Krakkarnir Handverk
  • Krakkarnir Starfsemi
  • Íþróttir Leikir fyrir krakka
    stéttina Tennis

    Oft kallað kassi boltanum, stéttina Tennis er tennis leikur sem krefst ekki dýrt spaðar eða jafnvel net! Með litlum bolta og stéttina þinn sem dómi, getur þú bara að hafa gaman eða vinna á hraða og færni
    það sem þú þarft:.

  • Tveir leikmenn
  • Level stéttina
  • Small skoppandi bolti

    Skref 1: Veldu tvö stór ferninga stéttina og dómi. Aðeins boltinn getur inn á völlinn; leikmenn verða að halda fótum fram. Miðlína milli tveggja ferninga kljúfa dómi í tveimur (sem net)

    Skref 2:.. Leikmenn standa á brún ferninga þeirra

    Skref 3: Einn leikmaður þjónar með skoppandi boltinn og sláandi það af hendi. Boltinn ætti hopp einu sinni í veldi gagnstæða leikmannsins

    Skref 4:. Hið gagnstæða leikmaður hits þá boltann svo það skoppar einu sinni í veldi miðlarans. Ef leikmaður missir, andstæðingurinn fær punkt

    Skref 5:. Halda þjóna og hitting aftur. The fyrstur leikmaður til að ná 21 vinnur. . Í sumum útgáfum, leikurinn heldur áfram framhjá 21 þar til einn leikmaður skora tvö fleiri stig en hitt
    Fyrir meira gaman útivist og leiki fyrir krakka, kíkja:

  • Spring Crafts
  • Kids Cra

    Page [1] [2] [3]