þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> lífsstíll >> handverk >> árstíðabundin handverk >>

Gaman eðlisfræði Starfsemi fyrir Kids

Fun eðlisfræði starfsemi fyrir börnin
gaman eðlisfræði starfsemi fyrir börnin

náttúrulega forvitni Kids 'gerir þá nokkuð bráðsniðugu vísindamenn. Þessar gaman eðlisfræði Starfsemi fyrir Kids veita skemmtilegan og fræðandi þjálfun á jörðu niðri fyrir verðandi eðlisfræðingar.

Í þessum aðgerðum, eðlisfræði meginreglur eins þyngdarafl, núning, miðflótta gildi og hverfi rífa eru könnuð með því að framkvæma reynslu. Frekar en bara að lesa um þessar hugmyndir, börnin geta læra milliliðalaus um grundvallarreglur eðlisfræði í the mikill úti.

Renndu Núningskraftur

Með nokkrum áhöldum, börnin geta notað rennibrautum til kanna líkamlega grundvallaratriði vísindi eins hreyfingu og núning.

See-Saw Balance

Nota sjá-sá að læra um jafnvægi og vog. Uppgötvaðu hvað sjá-sá í nágrenninu leiksvæði þarf að kenna um eðlisfræði grunnatriði.

Bugða Balls

A snúast hlut í flugi flýgur sjaldan í beinni línu. Lærðu hvernig á að fylgjast með slóðina á bugða boltanum

Spinning Swings

Þeir reikna skaters á TV snúning svo hratt -. Hvernig gera þeir það? Leikvöllur sveifla sett hefur svarið

Nota rennibrautum í eðlisfræði tilraun -.. Að finna út hvernig á næstu síðu
leita að fleiri flottum starfsemi fyrir börnin? Skoðaðu þessa tengla:

  • Physical Science Channel
  • Sumar Crafts
  • Starfsemi Kids
    Ókeypis Slide Núningskraftur

    Í Slide Stamar eðlisfræði virkni, börnin munu læra um gildi núning og hvernig það er að minnka, allt á meðan hangandi út á róló.

    Friction er afl sem stoppar hreyfingu. Ef það væri ekki núning í heiminum, eitthvað sem fer af stað í eina átt mundi aldrei hætta. Ef þú rennir tré blokk yfir gólfið, núning milli blokk og gólfið gerir blokk hætta
    það sem þú þarft:.

  • rennibrautum
  • Atriði til að prófa ( leikföng með hjól, tré blokkir, klettar),
  • Skeiðklukka
  • Partner
  • efldist pappír
  • Water

    leggja út atriði til að prófa og ákveða hver sjálfur þú heldur að fara niður hana hraðast. Prófa hvert atriði eitt í einu. Með skeiðklukku tilbúinn, hafa barnið halda eitt atriði í the toppur af the renna og gefa hana út á merki. Sjá hversu lengi það tekur fyrir atriði til að ná botni. Hvaða hlutir fara hraðast? Hvaða eiginleikar gera þá færa hraðar en aðrir? Nú, taka einn af hlutum og nudda neðst það með efldist pappír. Sjá hversu lengi það tekur fyrir það að ná neðst á mynd. Pr

    Page [1] [2] [3] [4]