þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> lífsstíll >> handverk >> árstíðabundin handverk >>

Card Games fyrir Kids

u, klúbba, demöntum, og spaða - og gefa föt hverjum spilara

Skref 2:. Place húfu (eða getur) á gólfið, opinn endir upp

Skref 3:.. Standa aftur um sex fet (ráðstöfun með höfðingja eða mælikvarða)

Skref 4: Skiptast kasta kort í húfu
.

Þegar öll spilin hafa verið kastað, hver leikmaður telur fjölda af kortum í föt hans eða hennar og boltinn í húfu. Sá sem er með flest spil í hatt er sigurvegari.

Ef það er jafntefli, spila þessir leikmenn aðra umferð til að ákvarða sigurvegara.

Halda lestur til læra a fljótur-skref búgarðinum !
Fyrir fleiri mikill stærðfræði æfingar og stærðfræði starfsemi nafnspjald leikur, kíkja:

  • Mental Samlagning Starfsemi
  • Viðbót Vandamál Solving Starfsemi
  • Place Gildi og frádráttur Vandamál

    Kjúklingur í BARNYARD

    " Kjúklingur í búgarðinum " er frábær leikur til að spila þegar þú færð ásamt stórum hópi vina - allt að 13 manns geta spilað. En það er bara eins skemmtilegt í smærri hópum líka

    Leikurinn er spilaður með sett af fjórum svipuðum spil -. Það er sama kort í hvert fjórum föt (ss Ás hjörtu, Ás frá klúbba, Ás demöntum og Ás í spaða), svo velja eins mörg sett og það eru leikmenn. Til dæmis, ef það eru sex leikmenn, nota öll spilin í öllum fjórum föt frá Ás gegnum 6.

    Fá tilbúinn til að spila sviði og hugsa hratt. ! Þú vilt ekki að vera kjúklingur í BARNYARD
    það sem þú þarft:

  • spilastokk
  • Skeiðar (eða teningar), einn færri en fjöldi leikmanna
  • Blýantur og pappír fyrir árangursmat
    Hvernig á að spila " Kjúklingur í búgarðinum ":

    Skref 1: Fjöldi út skeiðar (eða teningar) þannig að þú ert einn færri en fjöldi af fólki að spila leikinn. (?.?. Fimm leikmenn Fjórar skeiðar Átta leikmenn Sjö skeiðar) Staður skeiðar í the miðja af the borð

    Skref 2:. Deal út öll spilin, á grúfu. Markmiðið er að fá sett af fjórum spil í sömu stöðu (td öll fjögur Queens)

    Skref 3:. Veldu eitt spil úr hendi þinni að henda, leggja það á grúfu, og renna henni til leikmaður á vinstri

    Skref 4: Takið upp kortið framhjá þér frá the leikmaður á hægri

    Skref 5: Haltu tína upp og liggur spil - og gera það fljótt.. ! - Þar til einhver fær sett af fjórum sömu spil. Hann eða hún grípur þá skeið frá miðju

    Skref 6:. Um leið og einhver grípur skeið, allir aðrir ættu að grípa til skeið líka

    Skref 7:. Sá sem kemur upp tóm fær " C " með

    Page [1] [2] [3] [4] [5]