Auk þess að vinnsla máttur þess, GPU notar sérstaka forritun til að aðstoða hana greina og nota gögn. ATI og nVidia framleiða mikinn meirihluta GPUs á markaðnum, og bæði fyrirtækin hafa þróað eigin aukahluti þeirra fyrir GPU árangur. Til að bæta mynd gæði, örgjörvum nota:
Hvert fyrirtæki hefur einnig þróað sérstakar aðferðir til að hjálpa GPU gilda liti, skygging, áferð og mynstri.
Eins og GPU skapar myndir, það þarf eitthvað að halda upplýsingum og Lokið myndir. Það notar RAM á kortinu er í þessum tilgangi, að geyma gögn um hvert pixla, lit og staðsetningu hennar á skjánum. Hluti af vinnsluminni getur einnig gegnt hlutverki ramma biðminni, sem þýðir að það hefur lokið myndir fyrr en það er kominn tími til að birta þær. Venjulega, vídeó RAM starfar á mjög miklum hraða og er tvískiptur flutt, sem þýðir að kerfið getur lesið úr því og skrifa það á sama tíma.
The RAM tengir beint til stafræna til byggður á hliðstæðum breytir, kallað DAC. Þetta breytir, einnig kallað RAMDAC, þýðir myndina inn byggður á hliðstæðum merki að fylgjast geta notað. Sum kort hafa margar RAMDACs sem geta bætt frammistöðu og styðja fleiri en einn skjá. Þú getur lært meira um þetta ferli er hvernig Analog og Digital Recording Works.
RAMDAC sendir endanlega mynd á skjá í gegnum snúru. Við munum líta á þessa tengingu og önnur tengi í næsta kafla.
Þróun skjákort
Skjákort hafa komið langa leið síðan IBM kynnti fyrstu einn í 1981. kallað Monochrome Display Adapter (MDA) , kortið veitt texti-eini sýna af grænu eða hvítum texta á svörtum skjá. Nú er lágmarksviðmiðun fyrir nýjum vídeó spilahrappur er Video Graphics Array (VGA), sem gerir 256 liti. Með hár-flutningur stöðlum eins Quantum Spá Graphics Array (QXGA), vídeó spilahrappur getur birt milljónir litum á upplausn allt að 2040 x 1536 punktar.
PCI Tengsl
Skjákort tengja við tölvuna í gegnum móðurborð. Móðurborðinu veitir vald á kortið og lætur hún senda með CPU. Nýrri skjákort þurfa oft meira vald en móðurborðinu geta veitt, þ