þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> tölva >> internet >> félagslegur net upplýsingar >>

Get ég gera líf mitt í Second Life

peningar í Second Life), bouncers, bar tilboðum, vændi, ad execs og annað starf sem er í " alvöru heiminum . " Hvort þú getur gert alvarlega peninga í Second Life er umdeild og á eftir að koma í ljós. Samkvæmt David Kirkpatrick Fortune tímaritsins, Second Life Höfundur Linden Lab greint frá því í desember 2006, " 17.000 [Second Life] íbúar fengið jákvætt sjóðstreymi á Linden dollara, með um 450 að búa mánaðarlegar tekjur umfram 1.000 $ " í Bandaríkjadölum. Svo það er ekki hljóð eins og of margir geta hætt degi störf sín enn, en fyrirbæri er óvæntur þó: Heil raunverulegur hagkerfi sem ekki aðeins speglar en einnig bindur í alvöru-heiminum hagkerfi hefur þróað að því marki sem það er erfitt að . segja þar eitt endar og annað hefst

Hugleiddu þetta: An avatar sem opnar næturklúbbur þarf starfsmenn. Það avatar getur sett út atvinnuleit í gegnum Second Life starf-leitarvél leitarvél, leita kokteil þjónustustúlkur, bouncers, bar tilboðum, húsvörðunum og kannski par af faglegum dansarar til að halda hlutum áhugavert. Kvöldið-klúbbur eigandi greiðir öllum þessum starfsmönnum í Linden dollara. Þegar allir avatar safnar Linden dollara nemur $ 150 US, hann eða hún eða það getur skiptast á raunverulegur dollara fyrir " alvöru " dollara og legg þau í bankanum. The raunverulegur banka. Svo er að hafa vinnu í Second Life allt sem frábrugðið hafa vinnu í " raunveruleikanum "? Fræðilega séð, ekki svo mikið, þótt gengi Linden til Bandaríkjanna er frekar lélegt: Frá og með janúar 2007, er það um það bil 268 Linden dollara til 1 Bandaríkjadal. Svo að vinna í hinum raunverulega heimi er, að minnsta kosti, arði. En áhugavert nýja peninga-gerð Avenue hefur sprottið upp á undanförnum mánuðum. Stofnanir eins og IBM - já, " raunverulegur-líf " IBM - eru að fá taka þátt í Second Life. Sjá næstu síðu til að læra meira.
Second Life Viðskipti

Þúsundir IBM starfsmenn hafa þróað avatars, og þessar fígúrur fara að raunverulegur fundum í raunverulegur IBM sal í Second Life og stunda raunverulegt IBM viðskipti við aðrar fígúrur í þessum raunverulegur veröld. Þó ekki peningar-framleiðandi í sjálfu sér, þetta tegund af athygli og leiðir sönnun-af-hugtak frá stór-nafn félaga er því hafi ný tegund af Second Life verslun: byggja annað líf presences fyrir raunverulegur-veröld fyrirtækja. Reuters, Nike, Sony-BMG og Toyota eru bara handfylli af þeim fyrirtækjum sem hafa byggt Verslunarhús, auglýsingaskilti eða frétti

Page [1] [2] [3]