loftslag jarðar er svo flókið kerfi að það er reglulega beitt í umræðu um Chaos Theory, mesta magn af flókið flest okkar geta jafnvel skilið: " Er. blakt vængi fiðrildi í Brasilíu lagði af Tornado í Texas " var hið sígilda spurning fyrst spurt eftir Philip Merilees árið 1972 (þó hugtakið veðurfræðilega flókið í þessu samhengi fer alla leið aftur til 1890 með Poincaré) [Heimild: Wolchover]. Það er erfitt að ímynda sér flóknari kerfi á margfalt umfangsmeiri en þess veðurfar okkar og kerfi, þegar þú hugsar um það þannig.
Matvælaframleiðsla og landbúnaður, áhrif veðrið er á öðrum stórum stíl vísindalegum verkefnum ( eins skutla kynnir eða ísbirni leiðangrar, til dæmis), og sjáum neyðaraðstoð eru bara nokkrar af þeim veruleg - og björgunartæki -. Breytingar af þessu tagi computing máttur gefur okkur
Og að sjálfsögðu, eru veðrakerfi bara ábending um icecap, hér: Ef þú getur ímyndað fullkomlega herma veðurfar, það er bara hoppa til rétta líkan af hvaða álíka mikið og flókið kerfi. Heilu reikistjörnur og heima gæti orðið að veruleika í sílikon og rafmagni ofurtölva framtíðarinnar
1:. Herma Worlds
Flest okkar eru kunnugir umhverfi multiplayer gaming netinu, og man þegar gervi umhverfi eins " Second Life " voru öll reiði. Raunverulegur veruleika hafa verið vísindi-skáldskapur heitt hnappinn að minnsta kosti eina öld. En þegar þú setur þessar hugmyndir í Hopper með getu Supercomputing rétt handan við hornið, gaming og hlutverk-leika umhverfi verða gagnlegt fyrir mikið meira en skemmtun.
Þó það mun eflaust vera ótti-lífga þróun á sömu nótum " Second Life " og " The Matrix " - Og menningarlegu og samfélagslegu breytingar sem koma með það - hugtakið gögn yfirborð í daglegu lífi okkar er enn meira spennandi og gagnlegur umsókn af öllu þessu afli. Leiðsögn sögulegum, dynamic GPS áttir og á netinu veitingastaður umsagnir sýna þegar þessa tækni í fæðingu hennar. En ímynda hraðakstur upp þá veður-mynstri eftirlíkingar, setja í óskipulegur þætti eins manna huga og hegðun, og þú getur prófað