hólógrafískum umhverfi verður að mynda með tölvur með computing hraða þúsund sinnum hraðar en tölvunni. Það eru miklar ráðstafanir til að reisa hólógrafískum umhverfi:.
- The tölva viðurkennir tilvist og hreyfingar fólks og hlutum
- Tölvan fylgist þær myndir
- The. tölva verkefni þær myndir á hljómtæki-flottari yfirborði.
Það eru nokkrir hópar vinna saman á National Tele-Immersion Initiative (NTII) til að koma okkur öllum saman í þessum raunverulegur umhverfi. Í maí 2000, vísindamenn við háskólann í North Carolina (UNC), University of Pennsylvania og Advanced og -þjónustu náðist stór áfangi í að þróa þessa tækni. A notandi situr í skrifstofu í UNC í Chapel Hill, NC, var fær um að sjá raunverulegur, þrívítt myndir af samstarfsmönnum hundruð kílómetra í burtu, einn í Philadelphia og hinn í New York.
Tele-immersion hljómi svipað sýndarveruleika, en það eru helstu munur milli tveggja tækni. Sýndarveruleika er hægt að fara í tölvu-mynda 3-D umhverfi, en fjær-immersion, fyrir nú, getur aðeins búið til 3-D umhverfi sem þú getur séð - þú getur ekki tekið þátt í henni. Næsta skref er að sameina fjær-immersion og sýndarveruleika til að leyfa notendum að breyta tjöldin sem þeir sjá.
Umsóknir um flottari hólógrafískum umhverfi eru endalausir. Ímyndaðu þér tölvuleik án stýripinnum, þar sem þú verður þátttakandi í leiknum, að berjast skrímsli eða skora lending. Í stað þess að ferðast hundruð kílómetra til að heimsækja ættingja þinn fyrir jólin, munt þú einfaldlega kalla þá upp og taka þátt í þeim í sameiginlegum hólógrafískum herbergi. Að lokum, verður þú jafnvel vera fær um að knúsa fólk með þessari tækni. Læknar og hermenn gætu notað fjær-immersion að þjálfa í hermi.
Hólógrafískum Sýnir
Fyrstu frumgerð af Tele-flottari sýna þurfa notendur að vera í sérstökum hlífðargleraugu og höfuð tæki sem fylgist sjónarmið notenda horfa á skjáinn. Á hinum enda, fólk sem birtast eins og 3-D myndir eru að rekja með fjölda sjö venjulegum vídeó myndavél, en tvær aðrar myndavélar handtaka alvöru ljós mynstur spáð í hvert herbergi til að reikna vegalengdir. Þetta gerir rétta dýpt til að tilvísun til-skapa á skjánum. Svo, ef notandinn rennir höfuðið til hægri, getur hann séð samsvarandi myndir sem myndi koma í ljós ef hann væri í raun og veru í herberginu með mann á skjánum.
Myndir á skjánum er skipt og skauta