þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> menning >> fólk >> réttarkerfi >>

Hvernig Police yfirheyrslur Works

t um konur eins og systir þín - það var bara einu sinni mistök, ekki endurteknar hlutur. &Quot; Ef einkaspæjara gerir starf rétt sinn, mótmæli endar útlit fleiri eins og játningar sinnar.

Getting attentionAt grunar er þetta atriði, sem grunaður ætti að vera svekktur og óviss um sjálfan sig. Hann kann að vera að leita að einhverjum til að hjálpa honum að flýja ástandið. The spyrill reynir að nýta það óöryggi með því að þykjast vera bandamaður grunar er. Hann mun reyna að koma enn meira einlæg í áframhaldandi þema þróun hans, og hann getur fengið líkamlega nær grunar að gera það erfiðara fyrir grunar að losa af the ástand. The spyrill gæti boðið upp á líkamlega bendingar samveru og umhyggju, svo sem að snerta öxl grunar eða patting bakið.

The grunar missir resolveIf líkamstjáningu grunar bendir afhendingu - höfuð hans í höndum, olnbogum hans á kné, herðar hans álút - að spyrill grípur tækifæri til að byrja að leiða grunaða í játningum. Hann mun byrja breyting frá þema þróun til hvöt val (sjá næsta skref) sem þvinga grunaða að velja ástæðu hvers vegna hann hafi framið glæpinn. Á þessu stigi er spyrill kappkostar að koma augnsambandi við grunar að auka streitu færnistig grunar og löngun til að flýja. Ef, á þessum tímapunkti, sem grunaður grætur, einkaspæjarinn tekur þetta sem jákvæða vísbendingu um sekt.

AlternativesThe spyrill býður upp á tvær andstæður varasöm fyrir suma þætti glæpsins, stundum byrja með minniháttar þætti svo það er ekki eins ógnandi að hinum grunaða. Einn valkostur er félagslega ásættanlegt (" Það var glæpur af ástríðu "), og hitt er siðferðilega óásættanleg (" Þú drapst hana fyrir peninga "). Einkaspæjara byggir upp andstæða milli tveggja kosta þar grunar gefur vísbendingu um að velja einn, eins og höfuðhneiging á höfði eða hækkuð merki um uppgjöf. Þá einkaspæjara hraða hlutum upp.

Uppeldi grunar í conversationOnce grunar velur annan valkost, að játa er hafin. The spyrill hvetur grunar að tala um glæpinn og hagar í að minnsta kosti tvær manneskjur til að verða vitni að játningu. Einn getur verið annað einkaspæjara í herbergi, og annar má mál í þeim tilgangi að neyða grunar að játa að nýja einkaspæjara - að þurfa að játa til nýs aðila eykur streitu færnistig grunar er og löngun hans til að skrá þig inn yfirlýsingu og fá út there. Uppeldi nýja mann í herberginu líka þvingar grunar að ítreka félagslega ásættanlegt ástæðu hans fyrir glæpi, styrkja þá hugmynd að játning sé frágengið.