Biskupinn stykki toppað með vefjarhöttinn, er þess virði að þrjú stig. Það getur aðeins fært á ská og svo er takmarkaður við lit sem hún hefst. Biskupar eru heldur ekki leyft að hoppa, en þeir geta handtaka og fjarlægja stykki frá mótherja. Biskupar geta snert langar vegalengdir í X myndun [Heimild: Andrews].
The drottning, sem er örlítið styttri en konungur, er öflugasta stykki og virði níu stig. Hún hefur getu til að fara í sömu átt og bæði Rook og biskup. Þó hún getur ekki hoppað annað stykki, getur hún fara í átta mismunandi áttir að gera hana að öflugasta árásarmaður [Heimild: Andrews].
Konungur er talið ómetanlegt verðmæti, en ekki eins og öflugur eins og drottningu. Þótt hann getur fært í hvaða átt, má hann aðeins færa einn ferningur í einu. Hann dvelur á borð á meðan á leiknum og má ekki teknar. Hann er að miða og þegar hann er í hættu eða undir árás, er hann í skefjum og að færa til að bjarga sér. Þegar konungur er ekki að flýja eða fá út úr athuga, leikurinn er yfir [Heimild: Andrews].
Að lokum, hver leikmaður hefur átta peð. Þeir stilla upp yfir öðrum og sjöunda röðum, heimili undirstaða þeirra. Þó peð eru aðeins þess virði að benda hvor, þeir hernema pláss og getur þjónað sem vörn. Þeir færa aðeins einn ferningur í einu og eru bundin við áfram (aldrei aftur) eftir skrá. Peð getur ekki handtaka stykki á torginu beint fyrir framan þá, þeir handtaka á ská fram [Heimild: Andrews].
Eins og þú fara stykki fara um borð, þú vilt ekki bara að verja konung yðar, en einnig handtaka stykki andstæðingurinn er og fjarlægja þá af borðinu.
Nú skulum líta á sumir af the regla af the leikur sig.
Skák Reglur
Það er engin furða skák getur virst eins flókið leikur. Auk þess að lögum og reglum um hvert stykki, það eru margir fleiri dos og don'ts til að læra. Því meira sem þú spilar, því fleiri kunnugleg reglur verða. Hér eru grunnatriði: