1: Fara
Það er kannski engin tilviljun að flestir hugur-beygja á öllum leikjum stefnu er einnig elsta. The leikur af Fara aftur til amk 3.000 árum. Reglur þess eru einfaldar, enn húsbóndi það krefst margra ára reynslu [Heimild: British Go Association].
Markmið fara er að handtaka landsvæði. Spilarar steinum á 19 um 19 rist skiptis. Leikmenn setja svart eða hvítt grjót í mótum línur á borðinu. Svæði sem eru umlukt af stykki eitt leikmannsins telja fyrir viðkomandi í endanlegri stemma. Stykki sem eru umkringd móti lituðum steinum eru tekin og fjarlægð. Leikurinn endar þegar báðir leikmenn fara í röð - hvorki finnst hann getur tekið meira yfirráðasvæði eða taka fleiri steina. Landið hver leikmaður stjórna er reiknað, minnkar með fjölda verka sinna sem hafa verið tekin. Spilarinn með hæstu einkunn vinnur.
Það gæti hljómað einfalt, en stefnumótandi möguleikar í leiknum eru endalausir. Engar tvær leikir eru eins. Sannarlega krefjandi hlutur óður fara er að það er enginn ákveðinn stefnu sem virkar. Eina leiðin til að vinna er að ná jafnvægi á árás og varnarmálum. Ástandið breytist með hverri hreyfingu, svo að hver leikmaður verður að vera sveigjanlegur og reyna að lesa stefnu andstæðingsins síns. Þó að leikurinn krefst nákvæma greiningu, krefst það einnig innsæi til að viðurkenna mynstur og stundar- tækifæri.
Fara leikir bilinu inngangs pökkum fyrir $ 30 til að útfæra setur með steinum úr gleri og tré skálar til að halda þeim, og spónn stjórnum kosta 190 $ og fleira. Þú getur líka spilað leikinn á netinu.
Frekari upplýsingar um að spila og vinna þessar hugur-beygja tækni leikur og aðrir með því að heimsækja tengla á næstu síðu.