l þeirra eru:
3-D Mælingar - The mælingar deild notar merki bætt til sögunnar til að búa til 3-D líkan af vettvangi og síðan 3-D myndavél. Markmiðið er að 3-D myndavél til nákvæmlega líkja hreyfingu alvöru myndavél þannig að 3-D þættir bætt til sögunnar líta til hægri og fara rétt eins og myndavél færist í raun vettvangur.
3 -D sitja - A 3-D líkan er safn af stærðum sem mynda utan hlut að fyrirmynd. Til dæmis, hermennirnir í " The Patriot " eru mynduð úr blöndu af sviðum, tjakkar og önnur form sem eru mótaðar á tölvuskjá í nákvæmlega réttum stillingum til að líta út eins og hermaður
3-D skipulag - Skipulag felst í því að bæta a. " beinagrind " beina og liða til a 3-D líkan þannig að mismunandi form í líkaninu hreyfa rétt staðsett með tilliti til einnar annan. Í sumum tilvikum bein og liðamót eru búnar til með hendi. Í öðrum tilvikum eru þau koma frá hreyfing handtaka gögn (sjá hér að neðan). Hreyfing Capture Að safna hreyfing handtaka gögn, leikari er með föt sem hefur hugsandi merki eða ljós á hverjum samskeytum. Leikarinn færist á sérstakan áfanga og 3-D myndavél horfa á leikara frá ýmsum sjónarhornum. Tölva hugbúnaður er þá hægt að fylgjast með öllum þeim merkjum og, með hjálp tæknimaður, binda þær í mynd stafur sem nákvæmlega afrit hreyfingu leikara. The Stick Figure er í beinum og liðum sem þá stjórna og lifandi 3-D líkan. Þetta myndband sýnir umbreytingu hreyfing handtaka gögn til raunhæf hermaður. A fjölbreytni af mismunandi stellingum og starfsemi eru teknar til að veita margs, eins og sýnt er í þessu myndbandi fjögurra hermanna
3-D fjör -. Í fjör ferli, listamaður choreographs för með 3-D karakter.
2-D málverk - málverk er mikið notuð af öllum sjónrænum áhrifum lið. Með málverk liðið getur búið mattur málverk fyrir bakgrunn; mála út vír, beisli, sviga og annan öryggisbúnað; mála yfir " holur " stundum búin til af rotoscoping; snerta upp hluti eins og gras sem hefur garðsláttuvél lögin í henni (sjá dæmi 2 hér á eftir)
2-D skjásamsetningar - skjásamsetningar felst í því að bæta öllum mismunandi lög af skot saman til að búa til endanlega skot. Í dæminu í fyrri hlutanum, en composited lögin ma rotoscoped stykki af upprunalegu skot, vatn, málverk af bænum, bátum á vatninu, Cannon eldur bátum, fólkið í bænum, reykja yfir bæinn og nýja sprengingu. The skjásamsetningar listamaður fella alla þá þætti í réttri röð þannig að þeir skara hvor aðra almennilega að búa
tæknibrellur
- Hvernig Movie Make
- Hvernig er stafræn 3
- Hvernig hjartarskinn a Star Wars lightsa…
- Hvernig Brellur Artists Work
- Hversu hratt ætti nettengingin mín ver…
- Hvers vegna arent 3
- Hvernig Centropolis FX Býr Visual Effec…
- Hvernig þeir búa til tæknibrellur í …
- Hvernig Animatronics Works
- Hvernig Industrial Light & Magic Wo…
- Viðtal við Matt Rose og Chad Waters
- Hvernig Blue Skjár Work
- 10 byltingarkennda Uses tæknibrellur Ma…