How þeir bætast við fyrsta niður línu á sviði um sjónvarpsauglýsingar leikur fótbolta?
Skoðað greinina hvernig þeir bætast við fyrsta niður línu á sviði um sjónvarpsauglýsingar leikur fótbolta?
Þetta er einn af þeim hlutum sem hljómar mjög einfalt í orði en endar að vera ótrúlega flókið þegar þú reynir í raun að gera það! Kerfið sem ESPN notar til að mála línu heitir " 1 og Ten " og er búin til af fyrirtæki sem heitir Sportvision
Einfaldasta lýsingin á þessu kerfi er:. Fyrsta niður lína er dregin á sviði með tölvu svo að áhorfendur að sjá leikinn í sjónvarpinu má sjá línu sem þó það voru máluð á sviði. Hér eru nokkrar af þeim vandamálum sem þarf að leysa til þess að þetta kerfi til að vinna:
Kerfið þarf að vita afstöðu sviði með tilliti til myndavél þannig að það er hægt að mála fyrst niður með löglegum sjónarhorni frá sjónarhóli að myndavélin á að skoða.
Kerfið þarf að vita, í sama samhengi ramma, nákvæmlega þar sem hvert garð lína er.
Í ljósi þess að cameraperson getur fært myndavélin, kerfið þarf að vera fær um að skynja hreyfingu myndavélarinnar (halla, pönnu, zoom, Focus) og skilja sjónarmið breyting stafar af hreyfingu.
Þar sem myndavélin getur pönnu á meðan að skoða á þessu sviði, kerfið þarf að vera fær um að endurreikna sýn á a hlutfall af 30 rammar á sekúndu og camera færist
fótboltavöllur er ekki flatur -. það crests mjög varlega í miðju til að hjálpa regnvatn hlaupa burt. Svo línan reiknað með kerfinu þarf að viðeigandi fylgja ferill sviði.
A fótbolta leikur er skotinn af mörgum myndavélum á mismunandi stöðum í völlinn, þannig að kerfið hefur að gera alla þessa vinnu fyrir nokkrum myndavél.
Kerfið þarf að vera fær um að skynja þegar leikmenn, dómarar eða boltinn yfir á fyrsta niður línu svo það er ekki mála línu ofan á þá.
Kerfið hefur að vera meðvitaðir um hvort ofan grafík að símkerfið gæti overlay á svæðið.
Það eru sennilega nokkrir aðrir fylgikvillar, svo ... Það er erfitt vandamál!
Til að leysa þetta vandamál, the skapari af 1. og Ten kerfi sameina vélbúnaður og hugbúnaður. First, hver Myndavélin verður að hafa mjög viðkvæmar umrita í dulmál sem fylgir henni sem getur lesið horn, halla, zoom myndavélarinnar og svo framvegis, og senda þær upplýsingar á kerfinu. Kerfið verður einnig að hafa nákvæma 3-D líkan af sviði svo að það veit hvar hver garð lína er. Með því að samþætta halla, pönnu og zoom upplýsingar með 3-
Page
[1] [2]