þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> lífsstíll >> handverk >> teikna >>

Hvernig á að Draw Planes

ngu, bæta léttari liti þar meira ljós væri. Þetta er kallað auðkenning, og það er venjulega gert á efstu sviðum form í teikningunni. Hugsaðu um sólarljósi koma niður og lýsingu flugvél ofan.

Horfðu á lit myndum í greininni og reyna að afrita ljós og dökk skygging af litum. Þegar þú hefur fyllt í öllum litum, mynd er lokið!

Í þessari grein, verður þú að læra hvernig á að teikna nokkrar mismunandi tegundir af flugvélum, frá biplanes að rúm shuttles. Hér er sýnishorn:

  • biplanes
  • Space Shuttle
  • World War II flugvélar
  • farþegavélar
  • Draw a Jet

    Við skulum byrja! Ef þú vilt læra hvernig á að teikna eitt af elstu flugvél gerðum, fyrsta flugvélin er fyrir þig.

    Sjá allt hvernig á að teikna greinar.

    Fara á HowStuffWorks heimasíðu.


    Hvernig á að Draw biplanes

    Þetta þægilegur-til- draga biplane hefur raunhæf upplýsingar sem gera myndina ekta. Þegar þú hefur fullkominn þessa tækni, getur þú fyllt himinninn með eigin loft sýning.

    Í þessum kafla munum við sýna þér hvernig á að teikna ofan biplane. Annaðhvort að taka það fríhendis meðan þú horfir á tölvuskjá eða prenta út þessa síðu til að fá að líta nánar í hverju skrefi.

    Fylgdu rauðar línur í hverri mynd til að læra nákvæmlega hvað ég á að draga í því skrefi. Línurnar dregin í fyrri skref eru sýnd í gráu. Hér munum við sýna þér mynd af hverju skrefi og þá gefa þér lýsingu á hvernig á að teikna það

    Skref 1:. Byrja að teikna flugvél með langa sporöskjulaga fyrir meginmáli. Settu stutt, Námunduð rétthyrningur á báðum hliðum líkamans til að búa til lægri vængi. Bæta lengri, Námunduð rétthyrningur með hak í miðjunni til að mynda bestu vængi

    Skref 2:. Sketch þrír ávalar þríhyrningar fyrir skottið. Draga boginn lína nálægt oddinn flugvél til að mynda í nefið. Skissa Hurðarhúnn lögun á þjórfé vélarinnar. Bæta keilu og tvær langar og þunnar ovals að mynda skrúfu

    Skref 3:. Teiknaðu fleyglögun að framan og aftan á flugvél til að búa til hjól styður. Draga þrjú hjól - eitt lítið eitt undir skotti og tvær stærri undir vængi. Bæta rétthyrnd styðja geislar frá botni vængi til the toppur vængi og tvær úr líkamanum til the toppur vængi

    Skref 4:. Skissa línurnar fyrir framrúðu á grafin hluta efstu væng. Bara á bak við það, teikna tvær hálf-ovals að búa til sæti. Skissa sporöskjulaga og smá hringi til að bæta upplýsingum við nefið. Teikna stjörnu inni í hring á the þjórfé af t

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]