Skref 5:.. Athugaðu hvort þú getur fundið út hvað litir eru notaðir mest í náttúrunni
Þú getur einnig láta leikmenn velja liti sem þeir vilja til að finna. Margir fólk eins og til að velja neon litum frekar en daufa liti, en þeir læra fljótt daufa liti er miklu auðveldara að passa, en neon litir eru næstum ómögulegt!
Horfðu á næstu síðu til að sjá hvernig börnin . getur búið til eigin stærðfræði þeirra leikur til að spila aftur og aftur
Fyrir meira gaman og auðvelt starfsemi og handverk, kíkja:
File Folder stærðfræði leikur
File mappa stærðfræði eru fljótleg og auðveld að gera með litríka merkjum. Og vegna þess að börnin gera upp leiki og reglur, geta þeir spilað leið sína. Ná þessum einföld inni leiki fyrir krakka með skýrum lím pappír, og þeir munu vera edrú til að skrá og spila aftur og aftur
það sem þú þarft:
Skref 1: Veldu ein skrá möppu til að nota fyrir hvern leik. Opnaðu möppuna og draga leikinn borð á inni, setja ferninga í kringum utan á möppuna
Skref 2:. Veldu horn veldi sem útgangspunkt fyrir leikinn. Merkja það " að byrja, " og þá númer restina af reitum um borð í röð. Merkja síðasta veldi " FRÁGANGUR "
Skref 3:. Fylltu í flestum reitum með mismunandi vandamál stærðfræði. Reikna út svör við öllum vandamálum, og setja hvert svar á sérstakri vísitölu kortið svo leikmaður getur athugað svörin þeirra sem þeir spila
Skref 4:. Gerðu restina af reitum refsingu reitum. Meðan á leik, einhver lending á refsingu torginu verður að fara aftur nokkrum rými eða byrja upp á nýtt, til dæmis. (Þú færð að gera upp reglur!)
Skref 5: Skreyta borð með því að teikna litríka myndir eða hönnun með stikum, skrifa nafn leiknum á skrá flipann, og þá ná stjórn með ljóst lím pappír
Skref 6:. Nota lítil leikföng eða mynt fyrir taflmenn
Skref 7:. Þegar þú hefur þróað allar reglur og hlut af leiknum (td til að vera fyrstur til að fá alla leið í kringum borð), spila leikinn með vini með því að rúlla upp á teningi til að ákvarða hversu margir ferningar hver leikmaður mun fara
Skref 8:. Búa