þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> lífsstíll >> handverk >> árstíðabundin handverk >>

Stærðfræði fyrir Kids

nota blýant til að teikna völundarhús á stórum stykki af Bristol borð eða ljós- til miðlungs-þyngd pappa. Þeir ættu að draga rétt leið í gegnum völundarhús (alla leið að hætta) fyrstu

Skref 2:. Þeir might vilja til að fá hugmyndir til að teikna völundarhús hans frá öðrum völundarhús þeir finna í litabækur eða starfsemi bækur. Þá geta þeir byrjað að gera öðrum leiðum í gegnum völundarhús sem líta út eins og þeir leiða að hætta en aðeins leitt til blindgötur

Skref 3:. Kannski benda til þess að börnin þín velja þema fyrir völundarhús þeirra, með gildrum og skreytt blindgötur. Notaðu merki til að sýna þema þeirra. Er Roger hlaupandi frá vampíru? Er Sara að leita að sogskál hennar

Skref 4: Þegar þeir hafa lokið teikna og skreyta völundarhús, fara aftur yfir öllum blýantur línur með litlu-áfengi merki

Skref 5.: ná stjórn með skýrum vinýl lím pappír svo vinir þeirra geta reyna að sleppa úr völundarhús þeirra aftur og aftur. (Hafa vinir þeirra nota fingur þeirra eða vax crayon, sem hægt er að þurrka burt.)

Halda að lesa fyrir börnin að læra hvernig á að spila African telja leik.
Fyrir fleiri mikill æfingar stærðfræði og stærðfræði kennsla, kíkja:

  • Greinar um Nám Viðbót
  • Greinar um nám Frádráttur
  • Þrír Digit Frádráttur Problems
    Mankala Telja Game

    Kids allan heim yfir ást telja leiki, og þetta Mankala telja leik frá Afríku er gaman fyrir alla aldurshópa
    það sem þú þarft:.

  • Pappi eggjabakkar
  • skæri
  • Tape
  • Málning
  • pensilinn
  • litlum steinum

    Hvernig á að spila á Mankala Talning leikur:

    Skref 1: Hafa börnin þín fjarlægja lokið af egg umbúðum og festu auka bolla (skera úr öðrum umbúðum) hvert lok. Þessi endir bollar eru notuð sem banka, þar sem leikmenn geyma vinninginn þeirra

    Skref 2:.. Látum þá nota málningu og pensil til að skreyta egg bolla ef þau vilja, þá láta mála þurru

    Skref 3: Hafa þá setja fjóra steina í hvern bolla, en láta bankana tóm. The fyrstur leikmaður byrjar leikinn með því að taka steina úr hvaða bolla. Hefst með næsta bolla og færa rangsælis, lækkar hann stein í hvern bolla

    Skref 4:. Næst tekur hann steinana úr bolla inn sem síðustu steinn hans féll. Hann heldur áfram að tæma og afhendir steina þar síðasta steininn sinn fellur í tómt bolla. (Fyrsta snúa er í eina skiptið sem snúa endar með þessum hætti.)

    Skref 5: Annað færist leikmaður í sömu átt, tæmir

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]