Inngangur að hvernig Sound Cards Vinna
Fyrir uppfinningu af hljóðkortið, PC gæti gert eitt hljóð - hljóðmerki. Þó tölvan gæti breyst tíðni píp er og lengd, gæti það ekki breytt hljóðstyrk eða búa til önnur hljóð.
Í fyrsta lagi er píp virkað fyrst og fremst merki eða viðvörun. Síðar, verktaki skapa tónlist fyrir fyrstu PC leikjum með tón af mismunandi pitches og lengd. Þessi tónlist var ekki sérstaklega raunhæft -. Þú getur heyrt sýnishorn af sumir af þessum hljóðrás á Crossfire Designs
Sem betur fer, tölva 'hljóð getu aukist mikið í 1980, þegar nokkrir framleiðendur kynna bæta við -Á spil tileinkað stjórna hljóð. Nú, tölva með hljóðkortið getur gert miklu meira en bara píp. Það getur valdið 3-D hljóð fyrir leiki eða umgerð hljóð spilun fyrir DVD. Það getur einnig handtaka og taka upp hljóð frá utanaðkomandi aðilum.
Í þessari grein, þú munt læra hvernig hljóðkort gerir í tölvu til að búa til og taka alvöru, hár-gæði hljóð.
Analog vs Digital
Hljóð og tölva gögn eru í grundvallaratriðum ólík. Hljóðin eru hliðstæðum - þeir eru úr öldum sem ferðast í gegnum efni. Fólk heyrir hljóð þegar þessar bylgjur titra líkamlega eardrums þeirra. Tölvur, þó samskipti stafrænt nota rafboð sem tákna 0s og 1s. Eins og skjákort, hljóðkort þýðir milli stafrænna upplýsinga í tölvu og umheiminum er flaumi upplýsinga.
Sound er úr öldum sem ferðast í gegnum miðil, ss lofti eða vatni.
The undirstöðu hljóðkortið er prentuð hringrás borð sem notar fjóra þætti til að þýða analog og stafrænar upplýsingar:
Í stað þess að aðskilin ADCS og DACs, sumir hljóð spilahrappur nota coder /úr leyniletri flís, einnig kallað merkjamál, sem sinnir bæði virka.
Í næsta kafla munum við kanna flaumi-til-stafrænn og stafrænn-til -analog viðskipti sem eiga sér stað á hljóðkortið.
X-Fi
Einn af nýjustu framfarir í hljóðkortið tækni er, eða Xtreme Fidelity, frá SoundBlaster framleiðanda skapandi. lögun: