þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> tölva >> tölva vélbúnaður >>

Hvernig Sound Cards Work

itt margar hljóð eða sund, á sama tíma. Hljóð kort sem ekki hafa eigin DSP þeirra nota CPU til vinnslu. Minni: Eins og með skjákort, hljóðkort geta notað eigin minni til þess að veita festa gagnavinnslu. Inntak og úttak Connections: Flest hljóðkort hafi á mjög lágmarki, tengingar fyrir hljóðnema og hátalara. Sumir eru svo margar inntak og úttak tengingar sem þeir hafa breakout kassi, sem oft fjall í einu af drif, til þess að hýsa þá. Þessar tengingar eru:
  • Margar ræðumaður tengingar fyrir 3-D og umgerð hljóð
  • Sony /Philips Digital Interface (S /PDIF), skrá flytja siðareglur fyrir hljóð gögn. Það notar annaðhvort coax eða sjón tengingar fyrir inntak og úttak frá hljóðkortið.
  • Musical Instrument Digital Interface (MIDI), er notað til að tengja hljóðgervla eða öðrum rafrænum tækjum að tölvum sínum.
  • FireWire og USB tengsl, sem tengja stafrænn hljómflutnings-eða vídeó upptökutæki við hljóðkortið

    Leikur hönnuðir nota 3-D hljóð til að afla fljótur-skref, dynamic hljóð sem breytist á grundvelli stöðu leikmanns í leiknum. Auk þess að nota hljóð frá mismunandi áttir, þessi tækni gerir raunhæfar recreations af hljóð ferðast um eða í gegnum hindranir. Surround hljóð notar einnig hljóð frá ýmsum áttum, en hljóðið breytist ekki byggt á aðgerðum hlustandans. Surround hljóð er algengt í heimabíóið kerfi.

    Eins og skjákort, hljóðkort notar hugbúnað til að aðstoða hana samskipti við umsókn og með the hvíla af the tölva. Þessi hugbúnaður inniheldur rekla kortsins, sem leyfa kortið til að hafa samskipti við stýrikerfið. Það felur einnig í forritatengslum (API), sem eru sett af reglum eða stöðlum sem gera það auðveldara fyrir hugbúnað til að hafa samskipti við kortið. Algengustu API eru:

  • Microsoft: DirectSound
  • Creative: Environmental Audio Eftirnafn (EAX) og Open AL
  • Sensaura: MacroFX
  • QSound Labs:. QSO
  • Næst munum við líta á Integrated Móðurborð og ytri valkostum hljóð stjórna

    3-D vs Surround Sound and Drivers & API

    Leikur hönnuðir nota 3-D hljóð til að afla fljótur-skref, dynamic hljóð sem breytist á grundvelli stöðu leikmanns í leiknum. Auk þess að nota hljóð frá mismunandi áttir, þessi tækni gerir raunhæfar recreations af hljóð ferðast um eða í gegnum hindranir. Surround hljóð notar einnig hljóð frá ýmsum áttum, en hljóðið breytist ekki byggt á aðgerðum hlustandans. Surround hljóð er algengt í heimabíóið kerfi.

    Eins og skjákort, hljóðkort no

    Page [1] [2] [3] [4]