Inngangur að hvernig Second Life virkar
Fáir á netinu félagslega net staður fá eins mikla athygli eins og Second Life (SL), þrívítt raunverulegur veröld þar sem notendur, sem heitir íbúar, getur þóst vera hver sá - eða hvað - þeir vilja vera. Þó það sé á netinu umhverfi, áhrif hennar nær í hinum raunverulega heimi - þar á meðal raunverulegur hagkerfi sem er háður raunverulegum peningum. Í raun og veru, eða kannski sýndarveruleika, Second Life er flókið umhverfi fyllt með hugsanlegri áhættu og ávinningi.
Í flestum undirstöðu stigi þess, Second Life er online umhverfi búin til af Linden Lab, fyrirtæki með aðsetur í San Francisco . Second Life er online heimur sem íbúar búa til raunverulegur framsetning sér, kallaði avatars og samskipti við aðra avatars, stöðum eða hlutum. Second Life er ekki bara fínt spjallrás - íbúar geta gert miklu meira en samskipti við annað. Fyrir einn hlutur, þeir geta lagt sitt af mörkum við heiminn í kringum þá, að skapa byggingar, hlutir eða jafnvel hreyfimyndir. Búsettir viðbætur við raunverulegur veröld eru kallaðir notandi-mynda efni, og þetta efni er einn af þeim þáttum sem gerir Second Life svo einstakt netinu umhverfi. Efni frá notendum útskýrir einnig hvers vegna Second Life er aðeins fyrir fullorðna - Linden Lab setur nokkrar takmarkanir á íbúa, sem þýðir að þú getur séð nokkur ansi Raunchy sköpun á meðan þú ert að skoða umhverfið
Í Second Life,. íbúar geta farið að félagslegum samkomum, lifandi tónleika, blaðamannafundum og jafnvel háskóla bekkjum. Þeir geta gera a einhver fjöldi af hlutur sem þú getur gert í raunveruleikanum - kaupa land, versla fyrir föt og græjur eða bara fara með vinum. Þeir geta einnig gera hluti sem eru ómögulegt í hinum raunverulega heimi - Avatars getur flogið eða teleport til nánast hvaða stað. Sumir íbúar hanna stutt forrit, sem heitir forskriftir, sem gefa avatars eða hlutir nýja hæfileika, þar á meðal sérstakar fjör eða getu til að búa afrit af öðrum hlutum.
Á margan hátt, Second Life er svipað gegnheill multiplayer online hlutverk leika Leikir (MMORPGs). Eins og MMORPG, tákna notendur sig með sérhannaðar, þrívítt mynd sem virkar eins og tölva-mynda puppet. Notendur að rata um online heiminum, hitta undarlega landslag og nýtt fólk. Ólíkt MMORPGs, íbúar í Second Life er ekki í leiknum, þó að það eru leikir inni raunverulegur umhverfi annað líf er. Þeir búa til raunverulegur veröld án fyrirfram ákveðinn markmið eða verkefni, bara ein