Hvert auga er að horfa á mjög litlum OLED (lífrænt ljós- emitting díóða) skjár, magnast að fylla akur þinn á sjón, með a hár einbeitni af 1280 með 1024. Vegna hvert auga hefur skjár, dýpt skynjun er mögulegt, sem þýðir að þú ert að fullu umkringdur raunverulegur 3D mynd. Þar sem við erum í heiminum raunverulegur HateBot er, við skulum taka the tækifæri til að mölva næsta húsi með hnefa okkar.
Hvernig gera SmartGoggles vita hvað ég á að knýja niður á skjánum þegar við kýla loftið? The andlit af the hjálm lögun 10 myndavélar sem eru fær um að fylgjast með hreyfingu gert fyrir framan þá. Þeir líta á hendur 60 sinnum annað, setja þau í raunverulegur sviði á að skoða í rauntíma. Þessar myndavélar eru notuð sem hreyfing-handtaka tæki sem hægt er að fylgjast með flailing hreyfingu höndum og handleggjum þegar, til dæmis, HateBot er á Rampage. Þar sem hjálm er að færa þar höfuð hreyfingar, þú færð 360 gráðu reynslu. Þú þarft ekki að takmarka þig við að standa fyrir framan tæki (eins og þú vildi með Kinect) eða halda hendurnar í " verkfall svæði " pláss.
Myndavél, ásamt öðrum þáttum tækni, einnig eiga þátt í notendaviðmóti. Til dæmis, ef leikur þú ert að spila spyr hvort þú vilt spila aftur, hreyfing myndavél getur sagt þú ert að benda á " já " valkostur - eða gefa a thumbs up, fyrir þessi mál. A innbyggður-í hljóðnema gæti einnig fylgja raddskipun. Eitt enn fram-ríðandi myndavél koma lifandi vídeó inn í hlífðargleraugu, eiginleiki sem hægt væri að nota fyrir vídeó fundur, eða jafnvel mynd.
SmartGoggles hafa einnig accelerometer sem mælir gildi hröðun. Í smartphone, accelerometer gæti sagt þér ef þú hefur kveikt á símanum í láréttri stöðu og mun senda merki til kerfi sem það þarf að endurstilla skjáinn. SmartGoggles nota accelerometer að segja HateBot að líta upp til himins þegar þú gerir eða að stökkva yfir eða stomp byggingu þegar það er hröðun frá eigin líkama
SmartGoggles Forrit:.! Ó, möguleikarnir
Þó sýndarveruleika er ekki enn daglegur immersion við vænta frá 21. öld, vörur eins SmartGoggles eru vissulega hannað til að þróast. Natalia var upphaflega þróað fyrir a vídeó leikur reynslu sem tók þig nokkrum skrefum lengra en að standa fyrir framan sjónvarpið, flytja stjórnandi til að gera Wii avatar leika te