þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Hvernig Playstation Works

-bita (32.768)
  • Hámarks Sprite stærð: 256 pixel á hæð x 256 pixlar á breidd
  • Polygon flutningur: 360.000 marghyrninga á sekúndu
  • Geometry vél: Gefur viðbótar vélbúnaður flutningur marghyrninga að fela Gouraud skygging, áferð kortlagning og lýsing áhrif
  • Minni: 1 MB RAM
  • MPEG leyniletri
    Hljóð:
  • Rásir: 24
  • Sample rate: 44.1 KHz
  • Minni: 512K RAM
  • Digital áhrif (umslag, lykkja, Reverb)
  • MIDI stuðningur

    Minni: 2 MB RAM

    Stýrikerfi: Eigin 512K ROM

    Game miðlungs: CD-ROM

  • Flutningshraði: 150 KB á sekúndu eðlilegt, 300 KB á sekúndu manna hraða
  • Audio CD stuðningur
  • biðminni: 32K

    The CPU í PSX er RISC örgjörva. RISC stendur fyrir minni kennsla setja tölvuna, og þýðir að fyrirmæli og útreikninga flutt af örgjörva eru einfaldari og færri. Einnig eru RISC flís superscalar - þeir geta framkvæma margar leiðbeiningar á sama tíma. Þessi blanda af getu, framkvæma margar leiðbeiningar samtímis og klára hvert kennslu hraðar vegna þess að það er einfaldara, gerir CPU að standa sig betur en margir franskar með miklu hraðari klukku hraða.

    Til að lægri framleiðslukostnaði, CPU, grafík og hljóð örgjörvum eru saman í einni umsókn sérstakar samþættar hringrás, eða ASIC. Einfaldlega setja, ASIC er sérsniðin flís búin til að stjórna öllum hlutum sem annars væri stjórnað af þremur aðskildum flögum.
    The PlayStation les leiki frá CD-ROM /XA diskur með leysir.

    Leikirnir koma á sér CD-ROM /XA diska sem eru lesin af leysir, bara eins og venjulegur geisladiska. Þegar leikur er sett í vélinni, eftirfarandi gerist:..

  • Þú kveikja á
  • The diskur spænir upp til hraði
  • Þó diskinn er snúast upp, hugga hleður hluta af stýrikerfi frá ROM í RAM
  • Leikurinn frumstilling röð er hlaðinn. í RAM.
  • Þú samskipti við leikinn gegnum stjórnandi.
  • Þegar farið er fram hver sérstakur hluti af leiknum, umsókn kóða og vélbúnaður-veita rúmfræði eru sóttar í RAM, en vídeó og hljómflutnings-hluti eru yfirleitt streyma beint frá geisladiski.
  • The CPU hnit allt . Það fær inntak frá ábyrgðaraðila, draga gögn frá RAM og stýrir grafík og hljóð vinnslu.
  • Þú ert loksins barinn af leiknum og slökkva á henni.

    Þar sem allir upplýsingar skola úr RAM þegar máttur er slökkt, munt þú tapa persónulegum gögnum leik. En þú getur vistað það með því að nota eitt af sérstökum F

    Page [1] [2] [3] [4] [5]