þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> tómstundir >> brain Games >>

Hvernig Risk Works

leon I er. The útgáfa bætti einnig fleiri stykki, svo sem hershöfðingja, virkjum og flota einingar. En kannski mest óvenjulegt nýja útgáfa var Risk: 2210 AD, út árið 2001, þar sem meðal annars frest og notað punkt kerfi, frekar en alls landsvæði yfirráð, að ákvarða Victor [Heimild: Hinebaugh].

hætta einnig er stundum spilað með " hús " regla afbrigði búin með samkomum fyrrum hermaður leikmenn, sem getur gert leikinn erfiðari eða áhugavert. Sumir eins og að spila tímasettar leiki eða takmarka fjölda snúninga leikmenn fá sem sviptir þeim af svigrúm á að bíða eftir andstæðingum til sjálf-sprengja. Annað afbrigði af Risk, einn hugsanlega dreymt upp af landafræði kennari, krefst leikmenn til að sýna fram á þekkingu áður en þeir setja heri á svæði eða ráðast á það. Til að halda áfram, leikmaður hefur til að bera kennsl á ákveðin ríki, hérað eða land sem er á yfirráðasvæði. Annar snúa er að spila Risk á raunverulegum kortinu í staðinn fyrir venjulegu borð, og að búa til eigin svæðum þína sem eru í leik. Til dæmis, Risk geta vera uppgefinn á korti af Bandaríkjunum, með leikmenn halda ýmsum ríkjum og ráðast aðra. Áhugamenn hafa einnig breytt áhættu í sögulegu þekkingu leik, með leikmenn sem þarf að svara spurningum um sögulega átök, svo sem World War I, áður en þeir geta sett heri á yfirráðasvæði eða hefja árás [Heimild: Hinebaugh].
Risk Stefna

Hér eru nokkrar ábendingar til að þróa aðlaðandi áhættustefnu.

  • Fara til heilum heimsálfum. Hættan er árásargjarn leikur, og í því skyni að verða höfðingi heimsins, þú þarft að byggja upp stór, öflugt her. Þú getur aukið afl þitt með því að launin spil í gegnum sigra svæðum á víxl þínum, en enn skilvirkari leið er að taka yfir heilt heimsálfu, sem býr bónus heri í upphafi snúa þinn [Heimild: Hasbro].
  • Hugsaðu vörn. Ehsan Honary, höfundur bókarinnar " Total Diplomacy: Listin að vinna úr líkum, " varar breiða sjálfur of hratt og of þunnt yfir kortið getur leitt til stórslys, vegna þess að einn-her lönd eru boð til keppinautur þinn til að ráðast á og sigra þá. The snjallt að gera er að byggja heimsveldi út umhverfis kjarnann, og úthluta flesta heri að landamæri svæðum þínum. Það er einnig mikilvægt að fara svo kæruleysislega inn á yfirráðasvæði andstæðinganna sem þú skilja þunnt varnir landamæri bak [Heimild: Honary].
  • Vita kortið. Ekki eru allir varpstaðir eru búnar jafnir, í skilmálar af varnarleysi. Sum lönd - Argentina, Madagascar og Japan, til dæmis

    Page [1] [2] [3] [4]