- eru vígi sem eru erfitt að árás. En aðrir - Norður-og Austur-Afríku, Kína, Rússland, Suður-Evrópu og Mið-Austurlöndum - er auðveldara markmið, þar sem þeir geta ráðist af fjölmörgum mismunandi áttir [Heimild: Hasbro]
vita þinn. óvinir. Honary segir að snilldarlega Risk leikmaður vilja læra hreyfingar og hvernig andstæðingar hans eða hana "- ekki bara til að reyna að sjá fyrir næsta skyndiárás, en að skilja sálfræði sem rekur eða stefnu hans eða aðferðum. Players, hann bendir, falla í sumum Archetypal flokka, hvor með styrkleika og veikleika. Árásargjarn /útþenslu leikmenn eru góðir í að taka tækifæri, en oft skapstór og ófær um að vinna með öðrum. Íhaldssamir /isolationists, á hinn bóginn, eschew bein árás þar sem þeir hafa það virðist eins og hið fullkomna opnun. Varúð þeirra hjálpar þeim að varðveita hersveitir sínar, en einnig þeir geta auðveldlega einangrast á kortið í stöðum þar sem þeir hafa ekki létt leið til að fylgja eftir landvinninga. Dealmakers /samningamenn, sem reyna að vinna með því að notfæra bandalög og stjórntök keppinautum í berja gáfur hvers annars út, eru kannski erfiðast að spila á móti. Stór veikleiki þeirra er að munnleg skuldbindingar sem þeir reiða sig á getur auðveldlega brotinn, þegar það hentar þér. [Heimild: Honary]
brain Games
- Hvernig Pandemic Works
- Hvernig á að spila Diplomacy
- Hvernig Lumosity Brain Games Work
- Hvernig Go Works
- Hvernig á að bluffa í Scrabble
- Hvernig skák Works
- 20 Orð Þú Öxl Frekari Ef þú spilar…
- 5 Bad Scrabble Habits Þú getur lært a…
- Byrjandi Fylgja til Dungeons & Drag…
- Hvernig Civilization Works
- Hvernig epli að eplum Works
- Hvernig Pentago Works
- Hvernig Illuminati Works
- Hvernig Dingbats Works
- 5 Krefjandi Math Games