Kynning á 5 Krefjandi Stærðfræði
Þú might hugsa stærðfræði eru bara fyrir krakka. Eftir allt saman, hafa hundruð af leikjum verið fundin upp til að fá börnin hafa áhuga á stærðfræði, og leikur byggir stærðfræði æfingar eru vinsæl í mörgum skólum. Til dæmis, Everyday Stærðfræði námskrá, kennt í 220.000 bandarískum skólastofum, notar smám erfiðara leiki til að bæta stærðfræði æfinga. Leikirnir hafa reynst árangursríkar við að hjálpa nemendur að bæta varanlega stærðfræði kunnáttu sína. Og jafnvel einföld borðspil eins Chutes og Stigar geta hjálpa ungum börnum að læra að telja.
Aðrir stærðfræði, en hægt er að njóta við leikmenn á öllum aldri. Margir fullorðnir, td spila krefjandi stærðfræði leikur til að halda huga þeirra mikil sem þeir eldast. Mest bara eins og þá vegna þess að þeir eru skemmtileg. Og þeir bjóða mikinn samkeppni og félagsleg samskipti, of
Leikir með þátttöku stærðfræði afl þú að nota fullt vald heilans þíns, og sumir hafa verið krefjandi fólk um aldir -. Egypska papyrus frá 1850 f.Kr., til dæmis, sem mynd af stærðfræði leikur. Stærðfræði leikur á listanum geta prófa lipurð á með tölum, eða kenna stærðfræði hugmyndir og aðgerðir sem þú spilar. Hvort heldur, fá tilbúinn til að nota noggin þinn
5:. Nim
Við fyrstu sýn, Nim virðist eins einfalt og legri-TAC-tá, og geta vera uppgefinn nánast eins fljótt. Í raun, leikurinn er miklu meira lúmskur og erfitt. Leikritið felur tveir leikmenn til skiptis taka burt atriði úr fimm hrúgur innihalda einn, tveir, þrír, fjórir og fimm hluti. Spilarinn sem tekur síðasta stykki vinnur.
Á móti, leikmaður verður að velja einn haug sem að taka stykki. Hann eða hún getur tekið hvaða fjölda verka frá þeirri haug, en verður að taka að minnsta kosti eitt stykki. Lykilatriðið er að hafa í huga hversu mörg stykki eru í hverju haug, hvaða valkostir þínar andstæðingsins eru og hvað fjöldinn í hverri hrúgu gæti verið nokkrar færist undan. Til dæmis, þú þarft að koma í veg fyrir andstæðingurinn frá yfirgefa þig með aðeins tveimur hrúgur með eitt stykki í hverjum. Skipulags-og reikna eru nauðsynleg
Nafnið á þessum leik kemur frá þýska orðinu ". Taka, " og leikir svipað Nim hefur verið um aldir. A Harvard stærðfræðingur " leyst " leikurinn árið 1901, reikna fullkomna vinna stefnu með tvöfaldur fjöldi kerfi. Jafnvel elstu tölvur voru fær um að spila leikinn. Það er haldið fram að 1942 uppfinning fyrir að spila N