RoboRally Reglur og leiðbeiningar
Þegar fyrst að setja upp, taka námskeið frá verksmiðjunni gólfborð. Athugaðu rulebook; það hefur skipulag til að auðvelda, millistig og sérfræðingur námskeið. Það mun einnig sýna þér hvernig á að staðsetja skipakví Bay og fánar. Þú munt fá vélmenni, forrit Sheet og Archive prjónamerki fyrir leik, ásamt þremur Life jartegnir, sem ganga á Program lak. (Tjón og Power Down tákn geta farið við hliðina á borðinu.) Stokkið bæði Valkostir og Program spil og síðan handahófi ákveða röð leik. Sá sem fer fyrst setur vélmenni þeirra og skjalasafn prjónamerki í Dock 1 og svo framvegis
takast á program spil. Hver leikmaður byrjar með níu. (A leikmaður verður fjallað kort færri fyrir hvern skaða lið safnast sem leikurinn heldur áfram.) Veldu fimm spil sem þú munt nota til að færa vélmenni og setja þá á grúfu Program Sheet (í rými sem kallast " skrár ") í röð þú vilt þá framkvæmd. Hringja " gert, " og spil eru læst í. Þegar allir leikmenn eru lokið, allir vilja sýna spilin sín á sama tíma og byrja að flytja. Þó leika gengur samtímis, þú might finna sjálfur truflar aðra vélmenni. Að reikna út hver flytur fyrst, athuga forgangsmál númer efst kortsins er að ræða; hæsta tala fer fyrst.
Nú, þetta verksmiðju er fyllt með hindranir. Færa þau í þessari röð: Shift Express (tveggja arrow) færibönd eitt bil. Next, færa Express viðheldur annað bil og eðlilega viðheldur (einn-ör) eitt rúm. Virkar pushers þá shove vélmenni í aðliggjandi reitum, og loks, tannhjólum snúa vélmennið 90 gráður
Þú þarft einnig að horfa út fyrir botnlausa pits -. Reyna að forðast að falla (eða ýtt) inn í þá. Ef vélmenni þitt endar á laser flísar, þú færð einn Damage skapi á leysir. (Aðeins vélmenni næst upptökum leysir tekur högg, og þú færð ekki refsað fyrir að flytja í gegnum leysir). Vélmenni hafa leysir líka, svo allir vélmenni sem er beint í sjónlínu annars (með engin hindrun eða vélmenni í milli) fær sjálfkrafa Damage skapi.
Ef þú gerðir það svona langt og snart fána, Congrats! Setja Archive táknið þitt á fána; þú munt koma aftur inn hér ef þú ert eytt milli þessum stað og næsta fána
Eftir að hafa lokið öllum fimm ". skrá stig, " það er kominn tími til að meta tjónið. Ef þú ert á einum skiptilykil rúm, fá losa af einum Damage skapi. Ef þú ert á Merkið skiptilykil /hamar rúm, henda Tjón skapi og taka Valkostur kort. Lesa