Ef leikurinn verður dreift um CD eða DVD, eins og í korn kassi kynningu, dreifingu kostnaður verður hærri.
Á næstu síðu, sjá hvar advergaming gæti verið að fara í framtíðinni.
Framtíð Advergaming
Spár um framtíð advergaming tvístrað. The Yankee Group, a Boston-undirstaða viðskipti tækni Consulting Group, spáir því að advergaming og í leiknum auglýsingar verður 260.000.000 $ markaði árið 2008. Market vísindamaður David Cole á DFC Intelligence ráð tekjur frá netinu-leikur auglýsingar til að rísa úr 120 $ í 2004 til $ 500 milljónir í 2009.
Í áhrifamikill Vöxtur advergaming sýnir engin merki um að hægja niður eins og fleiri fyrirtæki eru að uppgötva virkni þess á að búa til vörumerki vitund og ná vara markmiðum sínum. Jafnvel fyrirtæki-til-viðskipti fyrirtæki eru að komast í á advergames að ná viðskiptavinum sínum og öðlast sess í nýjum og samkeppnismörkuðum.
Second Life er raunverulegur veröld þar sem þú endurskapa sjálfur í hvaða formi sem þú vilt (avatar þinn) og reika í kring að gera mikið af því sem við gerum hér í alvöru lífi okkar. American Apparel opnaði jafnvel verslun þar sem Second Life borgarar geta keypt raunverulegur föt með raunverulegur peningar.
Þetta fé, sem heitir Linden dollara, getur bæði verið keypt með alvöru dollara (með gengi um $ 268 LD $ 1 US og með janúar 2007) eða avatar þinn getur fengið það. Já, fá vinnu í þessum raunverulegur veröld og græða halda þinn. Samkvæmt David Kirkpatrick Fortune tímaritsins, Second Life Höfundur Linden Lab greint frá því í desember 2006, " 17.000 [Second Life] íbúar fengið jákvætt sjóðstreymi á Linden dollara, með um 450 að búa mánaðarlegar tekjur umfram 1.000 $ " í Bandaríkjadölum.
Það fer langt út fatnaði fyrir avatar þó. Í Second Life er hægt að kaupa raunverulegur land, byggja raunverulegur hús, búa raunverulegur list, fara að raunverulegur aðila, og allt annað sem þú getur ímyndað sér. Svo náttúrulega, það er næsta rökrétta skref fyrir advergaming. Í staðreynd, there ert þegar leikir sem þú getur spilað í þessum "leik." Næsta skref fyrir vörusölu er að hafa getu til að versla í Second Life verslunum, kaupa varning með Linden dollara og hafa vöruna koma á dyraþrep í alvöru heimurinn.
Second Life er einnig markaðssett fyrir fyrirtæki og menntun fyrir samvinnu, þjálfun, fjarnám, ný fjölmiðlafræð