þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> tölva >> hugbúnaði >>

Hvernig Java Works

una til að draga eina línu úr efra vinstra horninu (0,0) til the botn réttur hönd horn (200, 200). The tölva dró það bara eins og við sagt það við. Það er kjarninn í forritun tölva!

(Athugið einnig að í HTML síðu, höfum við sett stærð glugga applet er í 5. þrepi fyrir ofan til að hafa breidd 200 og hæð 200.)

Í þessari áætlun, sem heitir við aðferð (aka virka) heitir drawLine og fórum við það fjórar breytur (0, 0, 200, 200). Línan endar í semíkommu. Semíkommu virkar eins á tímabilinu í lok setningarinnar. Línan byrjar með g, til kynna að við viljum kalla aðferð heitir drawLine á tilteknum hlut sem heitir g (sem þú getur séð eina línu upp er í bekknum Grafík -. Við munum fá inn bekkjum og aðferðir í flokkum í miklu . nánar síðar í þessari grein)

A aðferð er einfaldlega stjórn - það segir tölvuna að gera eitthvað. Í þessu tilfelli, drawLine segir tölvuna til að draga línu á milli punktanna sem tilgreind: (0, 0) og (200, 200). Þú getur hugsað um gluggann sem hafa 0,0 hennar samræma í efra vinstra horninu, með jákvæðum X og Y ása nær til hægri og niður. Hver punktur á skjánum (hver pixla) er einn vöxtur á kvarðanum.

Prófaðu tilraunir með því að nota mismunandi tölur fyrir fjórum þáttum. Breyta númeri eða tveir, vista breytingarnar, laun með javac og endursýning eftir hverja breytingu á appletviewer, og sjá hvað þú uppgötvar.

Hvað aðrar aðgerðir eru í boði utan drawLine? Þú finnur þetta út með því að horfa á gögnum fyrir Graphics bekknum. Þegar þú setja í embætti Java þróun Kit og pakkaði skjöl, einn af the skrá affermdar í því ferli er kallað java.awt.Graphics.html, og það er á vélinni þinni. Þetta er skrá sem útskýrir Graphics bekknum. Á vélinni minni, nákvæmlega leið í þessa skrá er D: \\ jdk1.1.7 \\ docs \\ api \\ java.awt.Graphics.html. Í tölvunni um leið er líklegt til að vera örlítið öðruvísi, en nálægt - það veltur á nákvæmlega þar sem þú setja í embætti það. Finndu skrána og opna hana. Upp til the toppur af þessari skrá er hluti heitir ". Aðferð Index " Þetta er listi yfir allar þær aðferðir þennan flokk styður. The drawLine aðferð er einn af þeim, en þú getur séð marga
aðra. Þú getur teiknað, meðal annars things:

  • Lines
  • Arcs
  • Ovals
  • Polygons
  • Rectangles
  • Strings
  • Characters

    Read um og reyna að gera tilraunir með nokkrum af þessum mismunandi aðferðum til að uppgötva hvað er mögulegt. Til dæmis, að reyna þennan kóða:

     g.d