þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> tölva >> internet >> vefhönnun þróun >>

Hvernig upplýsingar arkitektúr Works

íkan lýsir reglur um hvernig þær skuli haldið, samtengdar, skoðuð og kynnt. .. Að lýsa ÚA nákvæmari, þó, þú þarft að nota nokkrar upplýsingar arkitektúr hugtök

Rosenfeld og Morville eru höfundar bókar sem heitir " Upplýsingar Architecture fyrir World Wide Web " The kápa bókarinnar, eins og önnur O'Reilly ritum, lögun teikningu af dýri. Vegna vinsælda þess á ÚA samfélaginu, bókin er þekktur fyrst og fremst með vísan til þess dýr sem ísbjörn bókinni. Margir sérfræðingar IA vísa þessa bók og höfunda hennar og stjórnvalda um að skilgreina og lýsa upplýsingar arkitektúr

Í 2002 útgáfu, höfundar staðhæfa að upplýsingar arkitektúr samanstendur af þremur hugmyndafræðilegs hringi:. Efni, notendur og samhengi [Heimild: Rosenfeld og Morville]. Content sjái geta innihaldið texta, tölulegar upplýsingar, myndir og myndbönd. Notendur eru markhópur fyrir upplýsingarnar, sem ma á meðal reynslu áhorfenda og hvernig áhorfendur meðlimir leita upplýsinga (upplýsingar-leita hegðun). Samhengi nær markmiðum og auðlindir svo sem tækni, fyrirtæki menningu og stjórnmál.

Á kynningu hans á upplýsingar arkitektúr við Háskólann í Norður-Karólínu í Chapel Hill, Gary Marchionini, prófessor og forseti fræðasviðs háskólans Upplýsingar og bókasafnið Vísindi, skilgreinir hugtakið fyrir grunneiningu upplýsingar í ÚA sem pakki [Heimild: Marchionini]. Hann lýsir pakka sem málsgrein textans, mynd, myndskeið eða einhverjum svipuðum stykki af gögn. Hluti af upplýsingar arkitektúr felur í sér áætlun um hvað pakka, getur verið og hvernig þeir eru stjórnað og skoðuð innan stærri upplýsingakerfi. Til þæginda, þessi grein mun nota hugtakið Marchionini er á sama hátt.

Annar hugtak í upplýsingatækni arkitektúr er eiginleiki. Eiginleikar eru upplýsingar sem við notum til að lýsa eitthvað, svo sem lýsa manneskju með hæð, þyngd eða kyn. Upplýsingar geta hafa eiginleika sem lýsa pakka eða hluti innan þessa pakka. Þetta gæti verið líkamlega eiginleika svo sem fjölda stafa í lið, eða óhlutbundin eiginleika eins viðeigandi samhengi fyrir sýna að ákvæði. Til þess að upplýsingar arkitektúr til að vinna á skilvirkan hátt, eiginleika skal beitt með samræmdum hætti pakka og innihald þeirra. ÚA gæti einnig rökfræði um hvernig eiginleikar tengjast hvert öðru.
Hluti notaður í Information Architecture

Nú þegar þú skilja meira abstrakt hugmyndir á bak upplýsingar arkitektúr, við skulum skoða IA hluti og aðferðir sem arkitektar nota að handtaka þá hugmyndir. Ísbj

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]