Notendur vilja vera fær til útbúnaður íbúðir sínar með ýmsum helstu val. Sony rukkar fyrir hluti eins og húsgögn hönnuður, myndlist og önnur innréttingum til að gera persónulegar rými meira sérhannaðar. Apartments getur verið frekar persónulega með alvöru-heiminum atriði eins og myndir og tónlist, sem verður birt í raunverulegur myndarammar og spilað á raunverulegur glymskratti innan íbúðinni
A ". Home " Notandinn getur boðið vinum að hanga út á íbúð sinni, en sameign eru þar sem fólk hittast. Sony komi upprunalega sameiginlegt svæði hugmynd sína þenjanlegur anddyri með jafn þenjanlegur græn svæði. Í sameiginlegum rýmum, notendur geta spjallað, spilað pool, skál og halda brjóta dans keppnir, ma iðju
Ólíkt ". Second Life, " " Home " reynsla verður eins Flottari, glossier útgáfa af hinum raunverulega heimi. Þó Avatars kann að hafa ýkt hreyfingar, eins dansa stórlega, er það ekki sem Sony mun gera þeim kleift að brjóta líkamlega reglur hinum raunverulega heimi. Þetta er mikill munur á milli " Home " og " Second Life, " sem gerir Avatars að levitate, fljúga og framkvæma önnur feats sem smána raunverulegur-veröld eðlisfræði. Stafir í " Home " virðast hafa að hlýða lögum þyngdarafl
Þó stafir geta ekki flogið, það lítur út eins og ". Home " verður ágætur staður fyrir notendur til að hanga raunverulegur hatta. En það mun valda " Second Life " hrynja þegar það er gefið út? Lestu næstu síðu fyrir svarið við þeirri spurningu
Forsíða móti annað líf
líkt ". Home " og " Second Life " eru augljós, en munur sem aðskilja tvo metaverses getur vistað " Second Life " Höfundur Linden Labs frá heildarfjölda yfirráð fyrirtækja risastór Sony
Mest áberandi munurinn á milli ". Home " og " Second Life " er grafík. " Home " lögun 3-D grafík minnir á hár-endir PlayStation leik. Til dæmis, Avatars og aðra hluti kastað skugga, og stafir eru fjölda tjáning. Þar " Home " er til í vörðu leikur vettvang, einn sem verður vel stjórnað af Sony, mun það hafa bætt hag