Pong var mikið högg þegar hún kom út. Færa bendilinn til að fá glærur að hopp til baka áhrifamikill veldi - það mun flýta eins og þú framfarir
Það sama ár, Magnavox boðið fyrsta heimili vídeó leikur kerfi.. Kallaður Odyssey, gerði það ekki einu sinni örgjörva! Kjarni kerfisins var borð með um fjögurra tugi smára og díóða. The Odyssey var mjög takmörkuð - það gæti bara valdið mjög einföld grafík, og þarf að sérsniðnum plast yfirborð að líma yfir sjónvarpsskjáinn. Árið 1975, Atari kynnti heimili útgáfa af vinsæll spilakassa leiknum sínum, Pong. Upprunalega heimili útgáfa af Pong var seld í gegnum Sears, og jafnvel fara á Sears logo. Pong var stórkostlegum árangri, opna dyrnar að framtíð heimili vídeó leikur.
Þótt Fairchild Channel F, út árið 1976, var fyrsta sanna færanlegur leikur kerfi, Atari hafði aftur á fyrsta slíka kerfið vera tilætluðum árangri. Innflutt árið 1977 sem Atari Video Computer System (VCS), sem 2600 notað færanlegur skothylki, leyfa fjölmörgum leikjum til að spila með sama vélbúnað.
Vélbúnaður í 2600 var alveg háþróuð á þeim tíma, þó það virðist ótrúlega einfalt nú. Það samanstóð af:
franskar voru fest við litlu prentplötu (PCB) sem einnig tengdur við stýripinna höfnum, skothylki tengi, aflgjafa og vídeó framleiðsla. Leikir samanstóð af hugbúnaði kóðuð á ROM flögum og húsa í plast skothylki. The ROM var hlerunarbúnað á PCB sem hafði röð málmsnertunum meðfram jaðarinn. Þessir tengiliðir sitja í tengið á móðurborð leikjatölvunnar þegar skothylki var tengt inn í kerfið. Þegar máttur var til staðar til kerfisins, það myndi skynja nærveru ROM og hlaða leikinn hugbúnaður í minni.
Systems eins Atari 2600, afkomandi þess, 5200, ColecoVision Coleco og Intellivision Mattur hjálpaði að búa áhugi á heimili vídeó leikur fyrir nokkrum árum. En áhugi byrjaði að minnka vegna þess að gæði af the heimili vöru dregizt langt aftur spilakassa staðla. En árið 1985, Ni