Í NES kynnt þrjú mjög mikilvæg hugtök við kerfið vídeó leikur iðnaður:.
stefnu Nintendo borgaði sig, og NES greip vakning í heimili vídeó leikur markaði sem heldur áfram að dafna og vaxa enn nú. Ekki lengur voru heimili vídeó leikur kerfi litið á sem óæðri leðurlíki spilakassa vél. Nýir leikir sem hefði verið óhagkvæm til að búa til auglýsing kerfi, svo sem Legend of Zelda, voru þróaðar fyrir heimamörkuðum. Þessir leikir laðað margir sem ekki höfðu hugsað um að kaupa heimili vídeó leikur kerfi áður til að kaupa NES.
Nintendo áfram að þróa og kynna nýjar leikjatölvur. Önnur fyrirtæki, svo sem Sega og Sony, skapa eigin heimili vídeó leikur kerfi þeirra. Við skulum líta á helstu hlutum við núverandi vídeó leikur kerfi.
Inni Game Systems
Helstu stykki í raun hafa ekki breyst það mikið frá fæðingu Atari 2600 Hér er listi af þeim þáttum að öll tölvuleikur kerfi hafa sameiginlegt:
The notandi stjórna tengi leyfa leikmaður til að hafa samskipti við the vídeó leikur. Án þess tölvuleikur væri aðgerðalaus miðill, eins kapalsjónvarpi. Snemma leikur kerfi notuð paddles eða stýripinna, en flest kerfi í dag að nota háþróuð stýringar með ýmsum hnöppum og sérkenni.
Allt frá árdaga Atari 2600, tölvuleikur kerfi hafa reitt sig á RAM til að veita tímabundið geymslu af leikjum eins og þeir eru að spila. Án RAM, jafnvel festa CPU gat ekki veitt nauðsynlegar hraði fyrir gagnvirkum reynslu gaming.
Hugbúnaðurinn Kjarninn stýrikerfi leikjatölvunnar. Það veitir tengi milli hinna ýmsu stykki af vélbúnaður, leyfa the vídeó leikur forritarar að skrifa kóðann nota algeng bókasöfnum hugbúnaður og tæki.
Tvær algengustu tækni geymslu notuð fyrir vídeó leikur í dag eru CD og ROM byggir skothylki . Núverandi kerfi bjóða einnig einhvers konar sterkbyggður-ástand minniskort til að geyma vistaða leiki og persónulegar upplýsingar. Kerfi eins og the PlayStation 2 með DVD diska. The PlayStation 3 gengur jafnvel lengra - það hefur Blu-geisli DVD drif