Top 5 Tölva vs Human Game matchups
Saga mannsins á móti vél hefur verið vinsæll frá iðnbyltingu. Við menn hafa tilhneigingu til að stolt okkur á bragðvísi okkar sem tegundar. Engin lítill hluti af hugvitssemi okkar hefur verið hollur til að hanna tæki sem getur hjálpað okkur að ná verkefnum á skilvirkari hátt. Í því ferli, höfum við hækkað fleiri spurningar um hvort vélar eru betri manni.
Það er engin spurning að tölvur eru fær um að gera milljarða flóknum útreikningum á broti af þeim tíma sem hún myndi taka flest okkar til að leysa bara einn. Tölvur geta geymt og nálgast nánari upplýsingar um diskinn en þú vilt finna í heilt bókasafn. Frá tölur-marr sjónarhorni, tölvur koma út á toppur.
The áskorun fyrir tölva forritari er að leysa leiki eins og þeir væru stærðfræði vandamál. Sem felur í sér að ákvarða hið fullkomna leið til að spila leikinn þannig að það eru engar villur af hálfu tölvunni. Með nokkrum leikjum, munt þú alltaf að vinna ef þú ert fyrsti leikmaðurinn til að gera hreyfingu og þú fylgja fullkomnu leika. Með öðrum leikjum, getur þú ekki vinna en þú munt aldrei gera verra en jafntefli.
Tíminn og áreynsla sem það tekur að leysa leikinn fer eftir hversu flókið leiknum sjálfum. Tölva vísindamenn hafa leyst einhverja leiki en aðrir eru enn fimmti. Við munum líta á fimm matchups milli manna og tölva, sem skráð eru í engri sérstakri röð, sem sýna hversu langt tölvunarfræði hefur háþróaður á undanförnum áratugum
5:. BKG 9,8 vs. Luigi Villa
Í júní 1979, tölva forritari - og skákmaður - Hans J. Berliner horfði kotra-leika program sigra heimsmeistara hans Luigi Villa með a skora af 7-1. Það var merkilegt sigur. Fyrir the fyrstur tími, tölvuforrit hafði sigrað manna meistari í borðspil.
Kotra er a leikur af stefnu og tækifæri. A rúlla af the teningar geta umbreyta yfirvofandi ósigur í sigur. Það er það sem gerðist á milli Villa og BKG 9.8. Spilarar sem greindar leiki sagði að Villa var betri leikmaður en BKG 9.8 góðs nokkrum heppinn teningar rúlla.
Still, sigur markaði tímamót í tölvunarfræði upplýsingaöflun. Berliner útskýrði að áætlun hans ekki treysta á gagnagrunn hreyfist. Þess í stað, það myndi greina stöðu stykki á borð og meta áhættu eða ávinning af að færa hvert stykki áður en ákvörðun. Seinna forrit kotra varð enn meira vandvirkur í að spila á móti mönnum andstæðinga.
Í verðlaun fyrir sýningu leiksins var $ 5.000. Það er engin skrá