Kynning á hvernig 3DO Býr Tölvuleikir
Fullt af okkur spila tölvuleiki. Í staðreynd, the tala af fólki að spila tölvuleiki virðist aðeins auka - fjöldi leikjatölvum í American heimilum sprakk árið 2007, hækkað meira en 18 prósent [Heimild: Cheng]. Ef þú hefur spilað tölvuleiki áður, getur þú hafa furða hvað fer í að gera þá. Þú gætir jafnvel vilja til að fá inn í fyrirtæki sjálfur. Hér eru nokkrar af þeim spurningum sem þú gætir verið að spá um:
Hvar leikur hugmyndir koma frá
The vídeó leikur iðnaður, eins og flest tækni, færist fljótt og sjaldan lítur til baka. Það virðist eins og á nokkurra ára fresti koma með nýtt hópur af vídeó leikur hugga, hver vying fyrir a staður efst á hjarta í hvert leikur. Og í gegnum árin, gaming hefur orðið gríðarlega vinsæll um allan heim, að koma í meira en $ 1 billjón í tekjur og jafnvel framúrskarandi tónlist iðnaður í smásölu [Heimild: Fritz].
Til að skilja allt ferlið við tölvuleikur þróun, fórum við að fólkinu á The 3DO Company. Einnig þekktur sem einfaldlega 3DO, félagið var bæði vélinni verktaki og þriðja aðila útgefandi tölvuleiki, með nokkrum titlum fyrir Nintendo 64 og öðrum leikjatölvum og PC og Mac tölva kerfi. 3DO var stofnað árið 1991 og gaf út 3DO Interactive Multiplayer (einnig þekkt sem einfaldlega 3DO) árið 1993. Eftir lélega sölu og móttöku, félagið lækkaði vélinni og færst áherslu á að þróa tölvuleiki (svipað því sem Sega nú er fyrir Nintendo Wii). 3DO lýst gjaldþrota árið 2003, hins vegar, og er ekki lengur gerir tölvuleiki.
Þegar 3DO var enn í kring, fylgdum við þróun Portal Runner, leikur 3DO gerður fyrir Nintendo 64. Í því ferli, leit við á þróun á leiknum sjálfum, sem og ferli að fá leik á jörðu og á hillur. Á næstu síðum, munt þú læra óður undirstöðu leikur tækni, hvernig hugmynd er þróað og hvernig leikurinn er dreift.
Þar sem leikurinn kemur frá
Allir leikir byrja með hugmynd. En ef sú hugmynd er sprottin má rekja til einn af nokkrum aðilum: