þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Halo 2 og listin að Storytelling

Halo 2 og sagnalist
Kynning Halo 2 og sagnalist


" Sennilega hlutur fólk átta sig ekki er það sem við gerðum ekki gera [þegar þú býrð " Halo 2 "] er að koma aftur og fara, "Allt í lagi, hvað eru nýjar tæknilegar dágóður við höfum og hversu margir byssur þurfum við?" Það er í raun nákvæmlega það sem við gerum ekki. &Quot;

Pete Parsons, stúdíó framkvæmdastjóri Bungie Studios, skapandi afl á bak við gríðarlega árangursríka vídeó leikur " Halo, " vill að þú að skilja að mjög skýrt. Parsons og restin af liðinu á Bungie eru hollur, en allt annað, að búa til raunverulega sannfærandi sögu og alheimurinn sem að sagan stendur

Gríðarlegar Árangur af upprunalegu ". Halo " má rekja til þessa vígslu. Þó að margir gagnrýnendur og aðdáendur tout töfrandi grafík leiksins, glæsilega AI eða toppur-hak eðlisfræði, flestir átta sig ekki á að þetta eru verkfæri Bungie notar til að þjóna sögunni. Með brot-burt velgengni " Halo, " sem Bungie liðið hafði gífurleg áskorun á undan þeim: að búa til framhald sem myndi mæta ótrúlegur væntingar af aðdáendum um allan heim. Í raun, þeir höfðu efst einn af bestu leikjum alltaf.

Svarið Bungie til þessa áskorun var að vera satt að það gerði upprunalega leikinn svo mikið. Parsons útskýrir, " Það kemur ekki inn, "Hey ég veðja að við gætum hafa betri eðlisfræði 'eða' Hey, ég veðja að við gætum gert AI enn betri." Þú getur ekki gert AI nema á endanum þú veist söguna sem þú vilt segja. Vegna þess að sagan sem þú vilt segja mun ákveða hvað þú vilt AI að gera ".

HowStuffWorks hafði tækifæri til að setjast niður með Pete Parsons og ræða einn af mikilvægustu þáttum " Halo 2 ": . sagan
grunnefninu

HSW: Var " Halo " Sagan fullu og deili í mismunandi leiki, eða tókstu söguna eins langt og " Halo 1 " og þegar það kom tími fyrir framhaldið, byggja söguna frá grunni

Pete Parsons:? " Halo " alheimurinn er heildstætt sögu sem er vel hugsað út og var vel hugsað út fyrir " Halo 2. " Við höfum u.þ.b. 600 ár virði af " Halo " skáldskapur, og við vitum hvað gerist inni í því alheimsins á hverjum tíma. The [" Halo 2 "] Sagan sjálf verið aðeins eins skýringum og var í raun fleshed út. Við vitum að lokum, að minnsta kosti í " Halo " alheimurinn, þar sem mannkynið kom frá, þar sem það er að fara að, á hvaða tímapunkti það kemur í sner

Page [1] [2] [3] [4] [5]