þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> leikir gír >>

Hvernig 3DO Býr Video Games

ni framleiðandi, prófun og endurskoðun ferli getur verið mjög krefjandi . Leikurinn getur verið send aftur til framkvæmdaraðila við beiðnum um að breyta ákveðnum hlutum áður en þú sendir hana.

Margir telja ranglega ráð fyrir að kostnaður á leik til móðurfélagsins er í lágmarki og hagnaður gríðarlegur. Þetta er sjaldan raunin. Þó í raun efniskostnaðar fyrir leikinn tvíverknað, kassi og handbækur aðeins verið nokkra dollara á einingu, það eru fullt af öðrum kostnaðar:

  • Console leyfi þóknanir (um $ 3 til $ 10 á einingu fyrir vélinni framleiðandi)
  • Game þróunarkostnaður (venjulega nokkrar milljónir dollara)
  • Auglýsingar (einhvers staðar frá $ 1 milljón til $ 4 milljónir fyrir flesta leiki)
  • laun fyrir framleiðslu lið (a dæmigerður leikur gæti ráða 40 manns í eitt ár eða meira)
  • Aðrir leyfi gjöld (einkum í íþróttum titla, þar sem faglega íþróttir stofnun og allir lögun íþróttamenn hafa tilhneigingu til að fá þóknanir fyrir hverja framleiðslueiningu)
  • Rekstrarkostnaður (kostnaður við að keyra fyrirtæki verður skipt á milli hinna ýmsu leikja selt)

    Leikur fyrirtæki hafa einnig að taka tillit til stutt líftíma að flestir leikir njóta. Þar sem tæknin að tölvuleikir þrífast á er stöðugt að bæta, leikirnir sem eru að skera brún í dag mun virðast hægt og gamaldags í bara eitt ár eða tvö.

    Nánari upplýsingar um tölvuleiki og skyld efni, vinsamlegast heimsækja tenglar á næstu síðu.

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]