þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> menning >> fólk >> menntun >>

Hvernig E

mskeið eða þú bara grípa ekki hvað kennari sagði.

E-Learning námskeið bjóða notanda stjórnað þætti sem eru ekki gerlegt í venjulegum bekkjum þjálfun . Til dæmis, gera greinarmun hljóð óreglulegan hjartslátt heldur en á venjulegri hjartsláttur með því að smella á tákn skjár gerir nemandi að hlusta á eigin hraða þeirra og spila á hljóð eins oft og þeir vilja. Þetta sjálf-skref þáttur hjálpar gera e-learning árangri.

Á næstu síðu, við munum tala meira um gagnvirka eiginleika af e-nám.
Interactive &Hvetjandi E-nám
Interactive

E-Learning býður einnig gagnvirkni. Þessi tegund af gagnvirkni getur verið í formi einfaldlega að smella á viðeigandi viðbrögð við spurningum, því að smella á lifandi hlut eða hefja ferli, eða draga og sleppa hlutum til að æfa færni.

Gagnvirk leikir sem byggjast á þjálfun Skilaboðin eru einnig mjög góðum árangri að bæta námið. Nú getur þú verið að hugsa um " Doom " eða " Tomb Raider, " en Gaming í þjálfun umhverfi þarf ekki að vera alveg að vandaður - þó það vissulega getur verið

Hugsaðu um leiki sem þú fer í gegnum röð af verkefnum, læra um umhverfið, og nota tæki sem þú hef uppgötvað á leiðinni. Þessir sömu aðferðir geta verið felld inn í mörgum tegundum af námsleiðum. Leikir geta tekið þig í gegnum ævintýri í næstum hvaða tegund af atburðarás. Frelsi til að kanna, reyna, ná árangri eða mistakast gerir góða þjálfun.

Til dæmis, getur þú að vera starfsmannastjóri taka e-námskeið á ráðningu tækni. Námskeiðið gæti verið röð af vídeó og hljómflutnings-hluti sem taka þig í gegnum ferli. Þá leikur myndi byrja sem tekur þig í gegnum þá sömu aðferð þar sem þú gerir þær ákvarðanir í raunverulegur veröld. Segjum í viðtal kafla spurt spurningu sem er ekki leyfð undir Bandaríkjamönnum með fötlun lögum. Bells gæti farið burt og herma hópur lögfræðinga gæti whisk þér burt til a raunverulegur fangelsi! Þegar þú gera
frekar en einfaldlega lesa
eða hlusta á eitthvað, heldur þú meira af upplýsingum, og læra af mistökum er einn af the bestur lifnaðarhættir til að tryggja að þú gera ekki þau mistök aftur. Hugsaðu um það eins og hlutverk Cyber ​​spila.

Þessi tegund af leikur atburðarás gæti hæglega búið í Trainersoft með því að nota myndir eða grafík, og beita heitur blettur sem tengja í myndskeiðum. Þegar myndskeið hefur leikið, a Krossaspurningar quiz kassi gæti skjóta upp sem biður notanda hvað hann ætti að gera næst. Möguleikarnir fyrir svörum