3D Puzzle Ábendingar og brellur
Eins og allir Reyndur puzzler mun segja þér, það er engin fljótleg og auðveld leið til að ná góðum tökum 3-D þrautir. Eins og allir virði viðleitni, það þarf fullt og fullt af starfi og reynslu með a breiður fjölbreytni af þrautir. Þrautir þurfa einnig ákveðin tegund af upplýsingaöflun. Það er engin tilviljun að sumir af the bestur puzzlers eru verkfræðingar eða tölva forritari - methodical vandamál-solvers sem hægt er að hugsa stærðfræðilega og röð
Að því sögðu, margar þrautir löm á ". Leynum " að þegar í ljós, gerir gáta allt miklu auðveldara að leysa. Árið 1981, aðeins ári eftir æra í Rubik er högg um Bandaríkin og England, 12 ára gamall breskur skólastrákur heitir Patrick Bossert dreift lítið bækling sem heitir " Þú getur gert Cube " sem krafa til að sýna leyndarmál hreyfingar á bak leysa stórlega vinsæll ráðgáta [Heimild: Rubik er]. The lítill-bók, sem fljótt selt 1,5 milljónir eintaka, hjálpaði búa lingo að aðdáendur Rubik er enn notað í dag.
Nú hefur a website gestur sem þú getur gert á Cube þar byrjendur og svekktur gamla tímamælar getur lært Bossert er Rubik er aðferð. Hér eru ábendingar í fyrsta Rubik er og bragðarefur:
Fegurð mörgum þrautir 3-D er að þeir koma með eigin leiðbeiningum þ