þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> bíó >> teiknimyndir >>

Hvernig Computer Animation Works

ögnin er hægt að nota til beint stjórna útlimi og liðamót líflegur karakter. Í þessum skilningi, lifandi leikari er að færa líflegur karakter eins og puppet, jafnvel í rauntíma. Eða skynjari gögn geta einfaldlega að nota sem leiðarvísi yfir sem eðli er fyrirmynd og líflegur.

Nú skulum líta á heildar fjör ferli fyrir kvikmynd.
Computer-Animation Process

Helmingur ferli að búa til tölvu-líflegur kvikmynd hefur ekkert að gera við tölvur. Fyrst skaltu skrifa kvikmyndagerðarmenn meðferð, sem er gróft skissu af sögunni. Þegar þeir hefur leyst á öllum sögunnar slög - helstu atriði lóð - þau eru tilbúin til að búa til storyboard á myndinni. Klippiborðinu er 2-D, grínisti-bók-stíl flutningur á hverjum vettvangi og í myndinni ásamt nokkrum bröndurum og sýnishorn af mikilvægustu umræðu [Heimild: Pixar]. Á storyboarding ferli, handritið er fágað og kvikmyndagerðarmenn geta byrjað að skoða hvernig við tjöldin vilja vinna sjónrænt.

Næsta skref er að hafa rödd leikarar koma inn og taka öllum línum sínum. Notkun leikarar 'skráð umræðu, kvikmyndagerðarmenn saman myndband líflegur aðeins með klippiborðinu teikningum. Eftir frekari klippingu, með tilvísun til-að skrifa, og aftur upptöku umræðu, the raunverulegur fjör er tilbúinn til að byrja.

Í myndlistardeild hannar nú alla stafina, helstu stöðum sett, leikmunir og Litatöflur fyrir kvikmyndina. Persónurnar og leikmunir eru byggð í 3-D eða skannaðar inn í tölvur frá leir líkan. Á Pixar, hver persóna er búin með hundruð Avars, litlu lamir sem leyfa skemmtikrafta til að færa tiltekna hluta líkama persónanna. Woody frá " Toy Story, " til dæmis, haft yfir 100 Avars á andliti hans einn [Heimild: Pixar].

Næsta skref er að búa allar 3-D setur, vandlega klæddur með öllum upplýsingum sem koma raunverulegur veröld að líf. Þá stafir eru sett á tökustað í ferli sem kallast sljór. Leikstjóri og leiða skemmtikrafta loka á lykilstöðum eðli og horn myndavél fyrir hvert og eitt skot af myndinni.

Nú teymi skemmtikrafta eru hvor úthlutað stutt sýnishorn af tjöldin. Þeir taka leiðbeiningunum sljór og búa til eigin nánari þeirra helstu ramma. Þeir byrja á tweening ferli. The tölva annast mikið af brúun - reikna besta leiðin til að Tween tvær helstu ramma - en listamaðurinn hefur oft að fínstilla niðurstöður svo þeir líta jafnvel fleiri raunverulegur. Það er algengt að að Fjörugt að tilvísun til-gera eitt stutt líflegur röð nokkrum sinnum áður forstöðumaður eða leiða Fjörugt e

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]