þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> íþróttir >> fótbolta >> NFL >> inni í NFL >>

Hvernig First

iður línu á sviði samræmis. Líkanið skýrir einnig fyrir hluti eins og Crest af sviði og staðsetningu garðinum línur á vellinum.

Litatöflur eru einnig mikilvægt að kerfinu. Tölvur verður að vera fær um að greina á milli grasi, sem línan ætti að vera máluð, og allt annað (leikmenn, dómarar, boltinn, osfrv), sem það ætti ekki að. Litatöflur leysa þetta vandamál. Hægt er að sjá faldar í vinnunni í þessum ramma:

Spilarinn hefur ekki línuna máluð yfir jersey hans vegna lit litatöflur

Allar taldir eru átta tölvur notaðar í. kerfi:

  • Fjórir SGI tölvur
  • One PC
  • Þrjár sérstakar tölvur notaðar í tengslum við sjónvarpsmyndavélum

    Þessi sérstaka tölvur 'il verkefni er að taka þætti hreyfingu hvers myndavélarinnar 30 sinnum á sekúndu úr myndavélinni fjall, og þá senda þessi gögn til baka til framleiðslu bílnum fyrir greiningu og notkun.

    Næst, hvernig línan er í raun dregin .
    teikna línu

    Í því skyni að ákvarða hvar línan ætti að fara, miðlægur tölvu nýtir nokkur stykki af upplýsingar:

  • The raunverulegur reitur byggð úr mælingum á raunverulegt reit (tekið fyrir leikinn) og gögn frá myndavél fjall sýna mikinn hvers myndavélarinnar skoðun
  • Hrár vídeó fóður frá myndavélinni sem er nú á lofti (ákvarðað með sérstakri tölvu í Sportvision framleiðslu bílnum )
  • Tvær mismunandi lit litatöflur, einn fulltrúi á-sviði liti sem ætti að vera breytt í gult til að tákna fyrstu niður línu, og annar fulltrúar litir sem ætti ekki að breyta (eins og í þeim leikmönnum "og embættismenn "einkennisbúninga - þetta leyfir leikmanni að birtast í " óskýr " lína, gerð lína birtast eins og ef það voru í raun málað á sviði).

    Þegar tölva ákvarðar nákvæmlega hvaða pixlar að litast gulur, þessar upplýsingar, ásamt hráefni straum af talið (á lofti) myndavél, er send til tölvu sem dregur gula línan 60 sinnum á sekúndu. Línan er síðan sendur til línulega lyklara að bætast gula línu á dagskrá vídeó. Þar sem það tekur tíma fyrir allt þetta að eiga sér stað, er forritið video sendir í gegnum nokkur töfum ramma þannig að mynda gula línan og seinkað program vídeó er hægt að samstilla og breytt í það sem þú sérð á skjánum á sjónvarpið.

    Á leikur daginn, það tekur fjóra menn að keyra kerfið:

  • A spotter og skjátákn vinna saman til höndunum inntak rétta garð línu inn í kerfið. The spotter er í blöðum reitinn og rekstraraðili er í framleiðslu vörubíla líkamlega slá inn ré

    Page [1] [2] [3] [4]