þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> skemmtun >> íþróttir >> aðrar íþróttir >>

Hvernig Karate Works

a þessa anda út. Þetta hjálpar þeim að einbeita sér að hverri hreyfingu.

Þetta er Grunnhugmyndin á bak karate sókn hreyfingar. En hvernig hjartarskinn a karateka takast á við árásir frá andstæðingi hans eða hennar? Í næsta kafla munum við sjá hvernig karate vörn virkar. Playing Defense


Í síðasta kafla, sáum við að tveir bardagamenn koma með ákveðna upphæð af orku til að berjast. A karateka farvegu sína eða eigin orku hennar í því skyni að hámarka afl árás. En í karate, það er bara eins mikilvægt að beina orku andstæðingsins þinnar. Karatekas gera þetta með snjöllum blokka hreyfingar.

Eins og allir áhrifamikill mótmæla, a kýla eða sparka hefur eigin skriðþunga hennar, the vara af massa hennar og hraða. Velocity (og eftir framlengingu, skriðþunga) er ekki aðeins mæling á hraða, en einnig átt. Til að setja það annar vegur, tveir hlutir með jafn massa og hraða hafa mismunandi skriðþunga ef þeir eru að fara í mismunandi áttir.

Vægi áhrifa á milli tveggja hluta er að miklu leyti ráðast af krafti að hlutir. Til að sjá hvernig þetta virkar, ímynda bíl hraðakstur í átt að vegg. Ef bíllinn hrun í vegg höfuð-á, átt skriðþunga er beint hornrétt á vegginn. Framan á bílnum og á sviði vegg það hrun í upplifir hámarks gildi áhrifum, og bæði þjást hámarks skaða. En ef bíllinn rekst á vegg frá hlið (eins og þú might högg verndandi veggi hliðstæðra þjóðveginum), átt skriðþunga er á horn við vegginn. The skriðþunga heldur bílinn áfram, þannig að vegg finnst aðeins lítið brot af heildar gildi.

Í þessum seinni atburðarás, Vægi áhrifa breytingar skriðþunga bílsins lítillega. Veggurinn ýtir bílnum til hliðar, þannig að átt skriðþunga bílsins ber það í burtu frá veggnum (í öðrum orðum, bíllinn skoppar af).

Flying fætur og greipar eru eitthvað eins og hraðakstur bíla. Ef einhver slær þig heiðarlega í brjósti, finnst þér hitann og þungann af gildi hnefa er. Í karate, að mótmæla er að stöðva hnefa þannig að það tengiliðir líkami þinn frá hlið og þú beina skriðþunga hennar í burtu frá þér. Þú gerir þetta með því að sópa handlegg andstæðingsins þinnar eða fótlegg í burtu frá þér með eigin handlegg. Það fer eftir árás, karatekas má sópa blása upp, niður eða til annarrar hvorrar hliðar. Með þessari tegund af sljór, þú endar samt upp rekast við andstæðing þinn, en þú finnur aðeins brot af krafti árás.

Þetta snýst einnig skriðþunga andstæðinga þinna gegn þeim. Þegar þú sópa högg burt til hliðar, eigin skriðþunga andstæ