þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> græjur >>

Hvernig Virtual Reality Gear Works

ergi eða smáklefi þar sem að minnsta kosti þrjú veggi (og stundum gólf og loft) starfa sem risastór fylgist með. Skjárinn gefur notanda mjög breitt sjónsvið - eitthvað sem flestir höfuð-ríðandi birtir getur ekki gert. Notendur geta einnig að fletta í helli kerfi án þess að vera bundinn við tölvu, þótt þeir enn að vera a par af angurvær hlífðargleraugu sem eru svipuð að 3-D gleraugu.

Virku veggir eru í raun aftan vörpun skjár . A tölva gefur myndirnar varpað á hverjum skjá, búa til samloðandi raunverulegur umhverfi. Áætluð myndir eru í þrívídd sniði og gert er ráð í a fljótur skiptis mynstur. Linsur í hlífðargleraugu notandans hafa shutters að opna og loka í samstillingu við skiptis myndum, að veita notanda með tálsýn dýpt.

Rekja tæki fest við gleraugu segja tölva hvernig á að stilla varpað myndum sem að ganga um umhverfið. Notendur bera yfirleitt stjórnandi vendi til að hafa samskipti við raunverulegur hluti eða sigla í gegnum hluta umhverfisins. Fleiri en einn notandi getur verið í hellinum hjá sama tíma, þó aðeins notandinn þreytandi rekja spor einhvers tæki vilja vera fær til stilla sjónarhorn -. Allir aðrir notendur vilja vera aðgerðalaus málið

Í næsta . kafla munum við líta á annars konar sýndarveruleika skjánum sem heitir vinnubekkur
Ganga á Virtual Side

Á meðan CAVE gefur notandanum meiri ferðafrelsi en aðrar VR skipulag, það er samt ansi takmörkuð - mest Cave kerfi eru 10 fet ferningur eða minni. Nokkrir vísindamenn við Háskólann í Norður-Karólínu - Chapel Hill þróað tækni til að auka the stærð af helli tilbúnar. The tækni er kölluð vísað göngu - kerfið bragðarefur notandinn inn ganga í bogadregnum leið, en notandinn telur hann er í framhaldi af beinni línu. Til að ná þessu, VR kerfið hægt og imperceptibly snýst raunverulegur umhverfi kringum notanda. Þetta veldur því að notandi til að líða eins og ef hann er utan efnahagsreiknings, og svo lagar hann að komast aftur á réttan kjöl. The endir afleiðing er að kerfið getur haft áhrif á notanda til að ganga í hringi á meðan notandi telur hann fylgist samfleytt beinni braut. [Heimild: Háskólinn í North Carolina - Chapel Hill]
Virtual Reality workbenches

Eitt sýna kerfi sem sumir VR vísindamenn finnst er aðeins snertistefnu tengjast raunverulegur umhverfi er vinnubekkur sýna. Í upphafi '90s, skrifstofu Naval Greiningardeildar tölvunarfræði Liaison Scientist, Larry Rosenbaum, leiddi lið Navy VR verkfræðinga í the sköpun af a stórum skjá skjá sem gerði marga

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]