þekking Discovery
/ Knowledge Discovery >> þekking Discovery >> tækni >> rafeindatækni >> græjur >>

Hvernig Virtual Reality Gear Works

hanskinn er eins og exoskeleton. Þessi hanskar eru nákvæmari en annaðhvort ljósleiðara hanska eða þá sem nota rafleiðandi efni, en þeir eru einnig fyrirferðarmikill og clunky.

Í næsta kafla munum við líta á VR inntak tæki.
Power Hanski til bjargar < br /> < br />

Í þriðja aðila hönnuðir skapaði Power Hanski sem aukabúnaður fyrir Nintendo Entertainment System, en VR vísindamenn áttaði fljótt þeir gætu notað tæknina í eigin tæki þeirra. Hanskinn var ekki eins fjölhæfur og DataGlove, en það var miklu ódýrara og með stjórnborði púði fest á framhandlegg. VR kerfi hönnuðir myndi fara að laga mörg önnur tækni til eigin nota.
Virtual Reality inntak tæki

Ef þú ert ekki með hellinum kerfi eða fé til að falla á DataSuit, það eru enn nokkrir möguleikar í boði fyrir þig að veita notendum leið til að fá í kringum raunverulegur umhverfi án þess að nota vendi eða stýripinnann. Vísindamenn telja tæki sem leyfa fyrir meiri náttúrulega siglingar innan VR umhverfi einnig aukið tilfinningu notanda immersion. Með þetta í huga, verkfræðingar og vísindamenn þróað nokkrar mismunandi kerfi fyrir notendur vefsins.

Einn kerfi er hlaupabretti. A stigmylla er gagnlegt vegna þess að notandinn er kyrrstæður með tilliti til raunverulega heimi, en finnst eins og hann er í raun að ganga í gegnum the raunverulegur umhverfi. Vísindamenn hafa fundið það tiltölulega einfalt að tengja stigmylla tölvukerfi þannig að skref notanda leitt til viðeigandi aðlögun í grafík kerfisins. Augljós takmörkun venjulegum hlaupabrettum er að þú getur aðeins gengið í báðar áttir:. Afturábak eða áfram

Sum fyrirtæki hafa þróað Omni-stefnuvirkt hlaupabrettum. Þessi tæki leyfa notanda að stíga í hvaða átt. Venjuleg hlaupabrettum nota einn mótor, sem verkar afl annaðhvort fram eða aftur með tilliti til notandans. Omni-stefnuvirkt hlaupabrettum nota tvær vélar - frá sjónarhóli notandans hlaupabretti getur haft gildi áfram, afturábak, til vinstri eða hægri. Með bæði mótorar vinna saman, hlaupabretti getur leyfa notandi til að ganga í hvaða átt sem hann kýs á gangandi yfirborði vafinn í kringum flóknu kerfi belti og snúrur.

Í stað þess að hlaupabretti er þrýstingur rekkju. Þú gætir hafa séð þrýstingi mottur notaðar við tölvuleiki eins ". Dance Dance Revolution " Það eru margar tegundir af skynjara þrýstingi, þótt algengustu eru raf-skynjara þrýstingi. An electromechanical þrýstingur skynjari er a gengi sem fer í gang þegar þrýstingur e

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]