nd raun er strekkt yfir hlut eins og húð. Flest vídeó leikur hugga og tölva grafík millistykki innihalda sérstaka flís og hollur minni sem geymir sérstaka myndir notaðar til áferð kortlagning og gildir þá til hvers keilu á flugu. . Þetta gerir leiki eins og Tomb Raider hafa ótrúlega nákvæmar 3-D umhverfi sem þú getur samskipti við í rauntíma
Hér eru nokkrar áhugaverðar tenglar:
Hvernig 3-D Graphics Vinna
Interactive skygging skjástærðina!
Forritun með áferð kortlagning
SGI Skýrsla um áferð kortlagning
3-D FX forritun
Page
[1] [2]