Í Nintendo skemmtigarðinum, það er ekkert stafræna, ekkert spáð og ekkert raunverulegur. Þess í stað veruleika er viðhaldið með leikmunir og vélrænni kerfi, og the leikmaður í raun kjólar upp eins hetja leiksins. Þetta gefur einstakt reynslu notenda ólíkt neitt í tölvu-viðhaldið eða raunverulegur-veruleika kerfi getur veitt
". Super Mario Bros " er ekki fyrsti leikurinn til að hvetja the sköpun af a raunverulegur-veröld, þykjast útgáfa. Dr. Adrian David Cheok og hans lið frá National University of Singapore blönduðum veruleika Lab kynnti nýlega " Human Pac-Man " á nokkrum IT og tækni sýning. Í Human Pac-Man, leikmenn verða í raun einn af þeim stafi frá leiknum - eitt af drauga eða Pac-Man sjálfur - og hreyfa sig alvöru-heiminum sjálfsögðu líkja aðgerðum leiknum. Ólíkt Nintendo skemmtigarðurinn, " Human Pac-Man " krefst leikmenn til að vera í sérstökum hlífðargleraugu og bakpoka sem inniheldur fartölvu og GPS tækjum. The tölva yfirborð stafrænar upplýsingar inn á það sem áhorfandinn líkamlega sér, en GPS tæki heldur utan um staðsetningu allra. Niðurstaðan er viðhaldið gaming, þar sem leikmenn fara í gegnum alvöru-heiminum auðvitað sem táknar Pac-Man völundarhús. Sem þeir sigla námskeiðið, sjá þeir glóandi 3D orku stig gegnum hlífðargleraugu þeirra og samskipti við aðra spilara með því að slá skynjara sett upp í hverri bakpoka.
Annar hugtak er Site-sérstakur System, eða SSS. Hugsuð PlayStation Portable hönnun lið, sem SSS ímyndar líkamlega mannvirki byggð í alvöru-heiminum umhverfi þar PSP leikmenn boða og spila. Eins og leikmenn keppa í the raunverulegur veröld, líkamlegt mannvirki sem þeir sitja í að veita endurgjöf sem svarar til aðgerða í leiknum. Til dæmis, leikmaður keppa í kappreiðar leikur myndi sitja í stýrivélar staðsett á vettvang hátt yfir tali þjóðveginum. Eins og kapp spilað út á PSP skjánum, stýrivélar myndi titra, halla og hopp, en hávaði frá umferð fyrir neðan, rétta hljóðrænum bakgrunn. The raunverulegur-veröld gamespace myndi styðja og lengja raunverulegur gamespace.
Höfundum Nintendo skemmtigarðurinn eru nú að leita að samstarfsaðila, styrktaraðila og fjárfesta til að hjálpa þeim að taka frumgerð þeirra á næsta stig. Þeir vonast til að laða að athygli af Disney eða Nintendo, þó að þetta færir eigin áhættu (nemendur eru að nota Nintendo nafn og vörumerki stafi sínu án leyfis). Jafnvel þótt Nintendo segir þeim að hætta og desist, telja nemendur að grip-winch tækni